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Hazelight elogia a EA en medio del desarrollo de un nuevo juego

Autor:Kristen Actualizar:Sep 19,2026

El director de Hazelight, Josef Fares, ha abordado los rumores sobre la asociación de su estudio con EA, confirmando que ya están desarrollando su próximo gran título tras el éxito de It Takes Two y Split Fiction.

El creador, conocido por su viral "discurso en los Oscar", habló sobre la evolución de Hazelight y sus próximos proyectos en el podcast Friends Per Second. Aunque se mantuvo discreto sobre los detalles, Fares insinuó que el equipo ha comenzado a conceptualizar su próxima experiencia de juego cooperativo.

"Personalmente, una vez que se lanza un juego, inmediatamente miro hacia adelante", reveló Fares al reflexionar sobre el lanzamiento de Split Fiction. "Este proyecto ha sido excepcionalmente bien recibido: nuestro título con mejor desempeño hasta ahora. Pero, honestamente, mientras el equipo celebra, mi atención ya se ha desplazado hacia nuestra emocionante nueva iniciativa que está en marcha".

PlayFares se mantuvo cauteloso sobre los detalles del misterioso próximo proyecto de Hazelight, reconociendo que el desarrollo apenas comenzó recientemente. Aunque es reconocido por revolucionar el juego cooperativo, los fans pueden tener que esperar varios años antes de ver cómo planea superar a Split Fiction.

"Hay buenas razones por las que no puedo revelar mucho: estamos extremadamente temprano en el desarrollo", admitió Fares. "Hazelight normalmente completa proyectos dentro de tres a cuatro años. Aunque ese plazo no está lejos, es prematuro para los detalles. Solo sepan que todo nuestro equipo está increíblemente entusiasmado: iniciamos el desarrollo hace aproximadamente un mes".

Una historia de dos estudios

A pesar de colaborar con EA en múltiples títulos durante siete años, incluyendo aclamados juegos como A Way Out e It Takes Two, Fares enfatizó que EA mantiene cero control creativo sobre los proyectos de Hazelight.

"Hay una distinción crucial que la gente malinterpreta: EA nos apoya financieramente pero no dicta nuestra dirección creativa", aclaró Fares. "Nosotros presentamos nuestra visión a ellos, eso es definitivo. Ellos no tienen absolutamente ninguna opinión en nuestras decisiones de desarrollo o proyectos futuros".

Aunque la reputación de editor de EA varía en toda la industria, Fares elogió su relación laboral mientras Hazelight prepara su próximo título innovador.

"Permítanme ser claro: EA ha sido un excelente socio a pesar de la percepción pública", continuó Fares. "Su enfoque con nosotros es completamente diferente: respetan nuestra autonomía creativa. Hemos establecido límites claros, y como uno de sus desarrolladores más exitosos, entienden nuestro proceso".

Split Fiction ha cimentado sin duda la posición de Hazelight en la industria, logrando tanto la aclamación crítica (incluida la reseña de 9/10 de IGN) como un éxito comercial excepcional. El juego superó las 1 millón de ventas en dos días y duplicó esa cifra en una semana, superando el desempeño inicial de su anterior éxito, It Takes Two.