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《合金装备》在潜行游戏中开创了讲故事的概念

作者:Kristen 更新日期:Jan 24,2025
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Kojima的推文强调了收发器与玩家动作的实时集成,创造了一种独特的沉浸式体验:“游戏与玩家一起移动,因此,当戏剧不存在时,玩家的感觉就会被脱离。但是,对于收发器,可以描绘玩家的当前情况,而其他角色的故事或情况可以并行预示。” 他以这种“头”的持久遗产感到自豪,并指出了它对现代射击游戏的影响。 Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games在60岁时,小岛综合地讨论了衰老的挑战,同时强调了积累的知识,经验和智慧的价值。 他认为这些品质增强了创作者“感知和预测社会和项目的未来”的能力,从而提高了游戏开发的准确性 - 从计划和实验到生产和发行。 [2

Kojima以其

的讲故事方法而闻名,继续推动界限。 目前,他正在与演员乔丹·皮尔(Jordan Peele)合作,就项目OD进行了合作,而Kojima Productions正在为下一个死亡搁浅分期付款做准备,很快就会由A24改编成一部真人电影。 [2

展望未来,Kojima对游戏开发的未来保持乐观,并且有信心技术进步将使创作者能够为以前难以想象的壮举提供权力。 他总结说:“通过借用技术的帮助,'创造'变得更加容易,更方便。只要我不失去对'创造的热情',我相信我可以继续前进。