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Metal Gear fue pionero en un concepto narrativo en juegos de sigilo

Autor:Kristen Actualizar:Jan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima se reflexiona sobre el 37 aniversario de Metal Gear: la narración revolucionaria del transceptor de radio

13 de julio Marcado 37 años desde el lanzamiento del innovador juego de acción de acción de sigilo de Konami, Metal Gear. El creador Hideo Kojima usó este hito para reflexionar sobre el diseño innovador del juego y el impacto duradero en el mundo de los juegos. En una serie de tweets perspicaces, Kojima destacó el transceptor de radio en el juego como la contribución más significativa de Metal Gear.

Aunque a menudo elogiado por su mecánica sigilosa, Kojima enfatizó el papel del transceptor de radio en la revolucionar la narración de videojuegos. Esta característica, utilizada por el protagonista Solid Snake, proporcionó a los jugadores información crucial, que incluye "identidades de jefe, traiciones de personajes y muertes de miembros del equipo", dando forma dinámicamente la narrativa. Kojima explicó su función adicional en el compromiso del jugador, afirmando que "también puede ayudar a motivar a los jugadores y explicar el juego y las reglas". "

El tweet de Kojima enfatizó la integración en tiempo real del transceptor con las acciones del jugador, creando una experiencia única inmersiva: "El juego se mueve junto con el jugador, así que cuando el drama ocurre cuando el jugador no está presente, los sentimientos del jugador se separan. Pero con el transceptor, la situación actual del jugador se puede representar, mientras que las historias o situaciones de otros personajes se pueden presagiar en paralelo ". Expresó orgullo por este legado duradero de este "truco", señalando su influencia en los juegos de tiradores modernos.

El viaje creativo continuo de Kojima: OD, Death Stranding 2, y más allá

a los 60 años, Kojima discutió con franqueza los desafíos del envejecimiento mientras enfatizaba el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados. Él cree que estas cualidades mejoran la capacidad de un creador para "sentir y predecir el futuro de la sociedad y los proyectos", lo que lleva a una mayor precisión en el desarrollo de juegos, desde la planificación y la experimentación hasta la producción y la liberación.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

kojima, reconocido por su enfoque de narración Cinematic, continúa empujando los límites. Actualmente, está colaborando con el actor Jordan Peele en el Proyecto OD, y Kojima Productions se está preparando para la próxima entrega de Death Stranding, que pronto se adaptará a una película de acción en vivo por A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

De cara al futuro, Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo de juegos, confiando en que los avances tecnológicos permitirán a los creadores lograr Achieve hazañas antes inimaginables. Concluyó: "Al tomar prestada la ayuda de la tecnología, la 'creación' se ha vuelto más fácil y conveniente. Mientras no pierda mi pasión por la 'creación', creo que puedo seguir adelante".