Хидео Кодзима размышляет о 37-й годовщине Metal Gear: революционная история радиотрансивера
13 июля исполнилось 37 лет со дня выпуска новаторской стелс-приключенческой игры от Konami Metal Gear. Создатель Хидео Кодзима использовал это событие, чтобы задуматься об инновационном дизайне игры и ее долгосрочном влиянии на игровой мир. В серии содержательных твитов Кодзима назвал внутриигровой радиопередатчик самым значительным вкладом Metal Gear.
Хотя Кодзима часто хвалят за его скрытную механику, он подчеркнул роль радиопередатчика в революционном изменении повествования в видеоиграх. Эта функция, которую использовал главный герой Солид Снейк, предоставляла игрокам важную информацию, включая «личности боссов, предательства персонажей и смерти членов команды», динамично формируя повествование. Кодзима объяснил его дополнительную функцию в вовлечении игроков, заявив, что он «также может помочь мотивировать игроков и объяснить игровой процесс и правила».
Твит Кодзимы подчеркнул интеграцию трансивера с действиями игрока в реальном времени, создавая уникальный захватывающий опыт: «Игра движется вместе с игроком, поэтому, когда драма происходит в отсутствие игрока, чувства игрока отстраняются. Но с помощью трансивера можно отобразить текущую ситуацию игрока, одновременно предсказывая истории или ситуации других персонажей». Он выразил гордость за непреходящее наследие этого «трюка», отметив его влияние на современные шутеры.
Продолжение творческого пути Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и далее
В 60 лет Кодзима откровенно обсуждал проблемы старения, подчеркивая ценность накопленных знаний, опыта и мудрости. Он считает, что эти качества повышают способность создателя «чувствовать и предсказывать будущее общества и проектов», что приводит к повышению точности разработки игр — от планирования и экспериментирования до производства и выпуска.
Кодзима, известный своим Cinematic подходом к повествованию, продолжает раздвигать границы. В настоящее время он сотрудничает с актером Джорданом Пилом над проектом OD, а Kojima Productions готовится к следующей части Death Stranding, которая вскоре будет адаптирована A24 в игровой фильм.
, глядя в будущее, Кодзима по -прежнему оптимистичен в отношении будущего развития игр, уверенно, что технологические достижения будут расширять возможности для создателей Achieve ранее невообразимых подвигов. Он пришел к выводу: «Заимствовав помощь технологии,« творение »стало проще и удобнее. Пока я не теряю свою страсть к« творению », я считаю, что могу продолжать идти».
]GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Первый ALGS в Азии появился в Японии
Jan 19,2025
Представление окончательного руководства по бесшовному обмену персонажам в воинах династии: происхождение
Feb 25,2025
Симпатичные мобы в Minecraft: розовые свиньи и почему они нужны
Mar 06,2025
Roblox: Crossblox -коды (январь 2025 г.)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Руководство для начинающих по началу работы
Apr 23,2025
Max Hunter Rang в Wilds Monster Hunter Wilds: Советы по увеличению
Apr 04,2025
Capcom Spotlight февраль 2025 года демонстрирует монстры Hunter Wilds, Onimusha и многое другое
Apr 01,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Повседневный / 36.00M
Обновлять: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Pocket Touch Simulation! for
Life with a College Girl
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)
Code Of Talent