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Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima revient sur le 37e anniversaire de Metal Gear : la narration révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio

Le 13 juillet marquait le 37e anniversaire de la sortie du jeu d'action-aventure furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. Le créateur Hideo Kojima a profité de cette étape pour réfléchir à la conception innovante du jeu et à son impact durable sur le monde du jeu vidéo. Dans une série de tweets perspicaces, Kojima a souligné l'émetteur-récepteur radio du jeu comme la contribution la plus significative de Metal Gear.

Bien que souvent loué pour sa mécanique furtive, Kojima a souligné le rôle de l'émetteur-récepteur radio dans la révolution de la narration du jeu vidéo. Cette fonctionnalité, utilisée par le protagoniste Solid Snake, a fourni aux joueurs des informations cruciales, notamment « l'identité des patrons, les trahisons des personnages et la mort des membres de l'équipe », façonnant de manière dynamique le récit. Kojima a expliqué sa fonction supplémentaire dans l'engagement des joueurs, déclarant qu'elle "peut également aider à motiver les joueurs et à expliquer le gameplay et les règles."

Le tweet de Kojima met l'accent sur l'intégration en temps réel de l'émetteur-récepteur avec les actions du joueur, créant une expérience immersive unique : "Le jeu avance avec le joueur, donc lorsque le drame se produit lorsque le joueur n'est pas présent, les sentiments du joueur se détachent. Mais avec l'émetteur-récepteur, la situation actuelle du joueur peut être décrite tandis que les histoires ou situations d'autres personnages peuvent être préfigurées en parallèle. » Il a exprimé sa fierté pour l'héritage durable de ce "gimmick", notant son influence sur les jeux de tir modernes.

Le parcours créatif continu de Kojima : OD, Death Stranding 2 et au-delà

À 60 ans, Kojima a discuté franchement des défis du vieillissement tout en soulignant la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées. Il estime que ces qualités améliorent la capacité d'un créateur à « ressentir et prédire l'avenir de la société et des projets », conduisant à une précision améliorée dans le développement de jeux – de la planification et de l'expérimentation à la production et à la sortie.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, réputé pour son approche narrative Cinematic, continue de repousser les limites. Actuellement, il collabore avec l'acteur Jordan Peele sur le projet OD, et Kojima Productions prépare le prochain opus de Death Stranding, qui sera bientôt adapté en film d'action réelle par A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Pour l'avenir, Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, convaincu que les progrès technologiques permettront aux créateurs de Achieve des exploits auparavant inimaginables. Il a conclu : « En empruntant l'aide de la technologie, la « création » est devenue plus facile et plus pratique. Tant que je ne perds pas ma passion pour la « création », je crois que je peux continuer. »