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Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

Autor:Kristen Atualizar:Jan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflete sobre o 37º aniversário do Metal Gear: a narrativa revolucionária do Radio Transceiver

13 de julho marcou 37 anos desde o lançamento do inovador jogo furtivo de ação e aventura da Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima usou esse marco para refletir sobre o design inovador do jogo e seu impacto duradouro no mundo dos jogos. Em uma série de tweets perspicazes, Kojima destacou o transceptor de rádio do jogo como a contribuição mais significativa do Metal Gear.

Embora muitas vezes elogiado por sua mecânica furtiva, Kojima enfatizou o papel do transceptor de rádio na revolução da narrativa de videogames. Esse recurso, utilizado pelo protagonista Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo “identidades de chefes, traições de personagens e mortes de membros da equipe”, moldando dinamicamente a narrativa. Kojima explicou sua função adicional no envolvimento do jogador, afirmando que "também pode ajudar a motivar os jogadores e explicar a jogabilidade e as regras".

O tweet de Kojima enfatizou a integração em tempo real do transceptor com as ações do jogador, criando uma experiência imersiva única: “O jogo se move junto com o jogador, então quando o drama acontece quando o jogador não está presente, os sentimentos do jogador se distanciam. Mas com o transceptor, a situação atual do jogador pode ser retratada enquanto as histórias ou situações de outros personagens podem ser prefiguradas em paralelo." Ele expressou orgulho do legado duradouro desse "truque", observando sua influência nos jogos de tiro modernos.

A jornada criativa contínua de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além

Aos 60 anos, Kojima discutiu abertamente os desafios do envelhecimento enquanto enfatizava o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que essas qualidades melhoram a capacidade do criador de "sentir e prever o futuro da sociedade e dos projetos", levando a uma maior precisão no desenvolvimento de jogos – desde o planejamento e experimentação até a produção e lançamento.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth GamesKojima, conhecido por sua abordagem

de contar histórias, continua a ultrapassar limites. Atualmente, ele está colaborando com o ator Jordan Peele no projeto OD, e a Kojima Productions está se preparando para o próximo episódio de Death Stranding, que em breve será adaptado para um filme live-action pela A24.

Cinematic

Olhando para o futuro, Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, confiante de que os avanços tecnológicos capacitarão os criadores a Achieve feitos anteriormente inimagináveis. Ele concluiu: "Ao emprestar a ajuda da tecnologia, a 'criação' tornou -se mais fácil e mais conveniente. Desde que eu não perca minha paixão por 'criação', acredito que posso continuar".