文明7的未经通知的第四年龄:数据式和开发人员戏弄
文明7数据敏机发现了提示,表明正在制作第四个未经通知的年龄,开发人员Firaxis在IGN采访中巧妙地证实了这一可能性。
目前,CIV 7具有三个年龄:古代,探索和现代时代,每个年龄均以所有球员的同时过渡结束。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择要保留哪些遗产,并目睹改变世界的进化。这种创新的系统在文明专营权中是前所未有的。
目前实施的现代在冷战之前结束,以第二次世界大战结束。首席设计师Ed Beach解释了Firaxis决定IGN的决定,强调了这些时期的历史意义,因为自然章节中断。该小组在其高级历史学家的指导下着重于全球历史事件,将重大动荡的时期指定为年龄界。上古的终结(公元300-500年)标志着全球主要帝国的下降,而向现代的过渡反映了革命在欧洲的影响。第二次世界大战是关键点,引入了每个时代独特的新游戏机制,改变了外交,战争和可用指挥官。冷战的独特性质保证了其从现代中排除在外。
尽管执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)对细节保持沉默,但他暗示了未来扩张的潜力,强调了基于年龄的系统及其进一步发展的潜力。这种挑逗,再加上“原子时代”的数据验证(包括对新领导者,文明和原子时代本身的引用),强烈表明可能是第四年代。
同时,Firaxis正在积极解决导致蒸汽评论混合的角色的关注。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了负面反馈,但对游戏的长期成功表示了信心,预测“传统Civ观众”将会以更多的游戏时间拥抱游戏。
对于那些寻求在CIV 7中征服世界的人,可以使用资源:涵盖所有胜利类型的指南,强调与CIV 6的关键差异,并概述了避免的常见错误。关于地图类型和难度设置的信息也很容易访问。
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