Unbekanntes viertes Alter der Zivilisation 7: DataMining und Entwickler necken
Civilization 7 Dataminer haben Hinweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter in Arbeit ist, eine Möglichkeit, die durch Entwickler Firaxis in einem IGN -Interview auf subtile Weise bestätigt wird.
Derzeit verfügt CIV 7 über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern, jeweils mit einem gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler. Dieser Übergang umfasst die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse zu erhalten, und Zeuge einer weltverändernden Evolution. Dieses innovative System ist in der Zivilisation Franchise beispiellos.
Das derzeit umsetzte moderne Zeitalter endet vor dem Kalten Krieg und endet mit dem Zweiten Weltkrieg. Der leitende Designer Ed Beach erklärte die Entscheidung von Firaxis, IGN zu entscheiden, und hob die historische Bedeutung dieser Zeiträume als natürliche Kapitelbrüche hervor. Das Team, das von ihrem älteren Historiker geleitet wurde, konzentrierte sich auf globale historische Ereignisse und steckt Zeiten erheblicher Umwälzungen als Altersgrenzen. Das Ende der Antike (300-500 n. Chr.) War der Rückgang der weltweit großen Reiche, während der Übergang in die Moderne die Auswirkungen von Revolutionen in Europa widerspiegelte. Der Zweite Weltkrieg diente als zentraler Punkt und führte neue Gameplay -Mechaniker ein, die für jedes Alter einzigartig waren und die Diplomatie, Kriegsführung und verfügbare Kommandeure veränderten. Die deutliche Natur des Kalten Krieges garantierte ihren Ausschluss von der Moderne.
Während der ausführende Produzent Dennis Shirk über Besonderheiten blieb, deutete er auf das Potenzial zukünftiger Expansionen hin und betonte die Möglichkeiten des altersbasierten Systems und dessen Potenzial für die weitere Entwicklung. Dieses Tease, verbunden mit dataminierten Beweisen für ein "Atomzeitalter" (einschließlich Verweise auf neue Führungskräfte, Zivilisationen und das Atomzeitalter selbst) deutet nachdrücklich darauf hin, dass ein viertes Alter wahrscheinlich ist.
In der Zwischenzeit befasst sich die Firaxis aktiv mit den Bedenken hinsichtlich der Spieler, die zu gemischten Dampfprüfungen geführt haben. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte das negative Feedback an, äußerte jedoch Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels und sagte voraus, dass das "Legacy Civ-Publikum" das Spiel mit mehr Spielzeit annehmen wird.
Für diejenigen, die die Welt in Civ 7 erobern möchten, stehen Ressourcen zur Verfügung: Guides, die alle Siegtypen abdecken, wichtige Unterschiede von CIV 6 hervorheben und häufig zu vermeiden. Informationen zu Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen sind ebenfalls leicht zugänglich.
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