Quatrième âge de la civilisation 7: Datamining and Developer Tases
Civilization 7 Dataminers ont découvert des conseils suggérant qu'un quatrième âge inopiné est en préparation, une possibilité subtilement confirmée par le développeur Firaxis dans une interview IGN.
Actuellement, Civ 7 présente trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun conclue par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à conserver et à assister à une évolution modifiée du monde. Ce système innovant est sans précédent dans la franchise Civilization.
L'ère moderne, comme actuellement mise en œuvre, conclut avant la guerre froide, se terminant par la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a expliqué la décision de Firaxis d'ignorer, mettant en évidence la signification historique de ces périodes à mesure que le chapitre naturel se casse. L'équipe, guidée par leur historien senior, s'est concentrée sur les événements historiques mondiaux, ce qui incombait des périodes de bouleversements importants en tant que limites d'âge. La fin de l'antiquité (300-500 CE) a marqué le déclin des principaux empires dans le monde, tandis que la transition vers l'ère moderne reflète l'impact des révolutions en Europe. La Seconde Guerre mondiale a servi de point central, introduisant de nouvelles mécanismes de gameplay uniques à chaque âge, modifiant la diplomatie, la guerre et les commandants disponibles. La nature distincte de la guerre froide justifiait son exclusion de l'ère moderne.
Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk est resté serré sur les détails, il a fait allusion au potentiel des extensions futures, mettant l'accent sur les possibilités offertes par le système basé sur l'âge et son potentiel de développement ultérieur. Cette taquinerie, couplée à des preuves dataminées d'un «âge atomique» (y compris des références aux nouveaux dirigeants, aux civilisations et à l'âge atomique lui-même), suggère fortement qu'un quatrième âge est probable.
Pendant ce temps, Firaxis répond activement aux préoccupations des joueurs qui ont abouti à des examens de vapeur mitigés. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, prédisant que le "public civil hérité" embrassera le jeu avec plus de temps de jeu.
Pour ceux qui cherchent à conquérir le monde dans Civ 7, des ressources sont disponibles: des guides couvrant tous les types de victoire, mettant en évidence les différences clés de Civ 6 et décrivant les erreurs courantes à éviter. Les informations sur les types de cartes et les paramètres de difficulté sont également facilement accessibles.
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