文明7的未經通知的第四年齡:數據式和開發人員戲弄
文明7數據敏機發現了提示,表明正在製作第四個未經通知的年齡,開發人員Firaxis在IGN采訪中巧妙地證實了這一可能性。
目前,CIV 7具有三個年齡:古代,探索和現代時代,每個年齡均以所有球員的同時過渡結束。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要保留哪些遺產,並目睹改變世界的進化。這種創新的係統在文明專營權中是前所未有的。
目前實施的現代在冷戰之前結束,以第二次世界大戰結束。首席設計師Ed Beach解釋了Firaxis決定IGN的決定,強調了這些時期的曆史意義,因為自然章節中斷。該小組在其高級曆史學家的指導下著重於全球曆史事件,將重大動蕩的時期指定為年齡界。上古的終結(公元300-500年)標誌著全球主要帝國的下降,而向現代的過渡反映了革命在歐洲的影響。第二次世界大戰是關鍵點,引入了每個時代獨特的新遊戲機製,改變了外交,戰爭和可用指揮官。冷戰的獨特性質保證了其從現代中排除在外。
盡管執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)對細節保持沉默,但他暗示了未來擴張的潛力,強調了基於年齡的係統及其進一步發展的潛力。這種挑逗,再加上“原子時代”的數據驗證(包括對新領導者,文明和原子時代本身的引用),強烈表明可能是第四歲的。
同時,Firaxis正在積極解決導致蒸汽評論混合的角色的關注。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負麵反饋,但對遊戲的長期成功表示了信心,預測“傳統Civ觀眾”將會以更多的遊戲時間擁抱遊戲。
對於那些尋求在CIV 7中征服世界的人,可以使用資源:涵蓋所有勝利類型的指南,強調與CIV 6的關鍵差異,並概述了避免的常見錯誤。關於地圖類型和難度設置的信息也很容易訪問。
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