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CIV 7的UI:真的很糟糕嗎?

作者:Kristen 更新日期:May 05,2025

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

CIV 7的Deluxe Edition僅發布了一天,在線社區已經對其用戶界面(UI)和其他感知到的缺點嗡嗡作響。但是,UI真的像互聯網所暗示的那樣糟糕嗎?讓我們深入研究遊戲UI的細節並評估批評。

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CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

CIV 7可用於購買豪華和創始人版本的人,很快就成為討論的話題,尤其是關於其UI和缺乏某些生活質量功能的話題。雖然很容易加入評論家合唱,但要仔細研究並評估UI的有效性至關重要。讓我們將其分解,以確定它是否符合4倍遊戲接口預期的標準。

是什麼使好4倍UI?

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設計4倍UI並不是一項千篇一律的任務;這取決於遊戲的上下文,風格和目標。但是,專家已經確定了通常有效4X UI的關鍵要素。讓我們根據這些標準評估CIV 7的UI。

清晰的信息層次結構

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良好的4X UI應根據其對遊戲玩法的重要性來優先考慮信息。基本資源和機制應易於訪問,而幾下的較少關鍵要素應提供。例如,通過使用使用頻率將數據組織到選項卡中,可以反對暴風雨的建築信息菜單來體現此情況。

CIV 7的資源管理UI嘗試使用摘要菜單來完成此操作,該菜單使用收入,收益和支出的下拉列表在整個帝國中顯示資源分配。雖然結構化且可折疊,但缺乏資源起源和費用的詳細細分。它具有功能性,但可以從更粒度中受益。

有效有效的視覺指示器

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圖標和顏色編碼等視覺指示器可幫助玩家快速了解信息。 Stellaris的Outliner是一個很好的例子,它使用圖標來顯示船舶狀況和殖民地需求。

CIV 7使用圖標和數值顯示器進行資源,並有效地覆蓋了瓷磚產量和結算生存能力。但是,CIV 6和可自定義的地圖引腳的某些鏡頭引起了批評。雖然不是完美的,但UI仍在視覺上傳達基本信息。

搜索,過濾和分類選項

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隨著遊戲的增長,搜索和過濾選項對於管理信息至關重要。 CIV 6的搜索功能和文明障礙在這方面是典範的,使玩家可以快速找到特定的要素。

CIV 7缺乏此搜索功能,這是遊戲規模的重要缺點。缺乏此功能會影響可用性,並希望Firaxis在以後的更新中能夠解決此問題。

設計和視覺一致性

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

UI的視覺吸引力和一致性對於玩家參與至關重要。 Civ 6的製圖風格與其遊戲玩法無縫集成,從而增強了整體體驗。

CIV 7採用了更簡約和精緻的設計,使用黑色和黃金傳達延期。儘管這與遊戲的美感保持一致,但它比CIV 6的鮮豔,導致了混合的反應。 UI的微妙之處可能並不吸引所有玩家,但這是適合遊戲主題的故意選擇。

那麼判決是什麼?

這不是最好的,而是這種不贊成的

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

在根據關鍵4X標準分析了CIV 7的UI之後,很明顯,雖然不是最精緻或功能最豐富,但遠非災難遠。缺乏搜索功能是一個顯著的缺陷,但並不會損害整體遊戲體驗。與遊戲中的其他緊迫問題相比,UI的弱點相對較小。有了潛在的更新和播放器反饋,UI可以進一步改善。就目前而言,它具有功能性,值得進行公平的評估,而不是完全譴責。

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