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UI von Civ 7: Ist es wirklich so schlimm?

Autor:Kristen Aktualisieren:May 05,2025

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Die Deluxe Edition von Civ 7 wurde nur für einen Tag veröffentlicht, und die Online -Community summt bereits über ihre Benutzeroberfläche (UI) und andere wahrgenommene Mängel. Aber ist die Benutzeroberfläche wirklich so schlimm, wie das Internet vorschlägt? Lassen Sie uns mit den Einzelheiten der UI des Spiels eingehen und die Kritikpunkte bewerten.

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Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

CIV 7, das für diejenigen erhältlich ist, die die Deluxe- und Gründerausgaben gekauft haben, ist schnell zu einem Diskussionsthema geworden, insbesondere in Bezug auf die Benutzeroberfläche und das Fehlen bestimmter Lebensqualität. Es ist zwar einfach, sich dem Chor von Kritikern anzuschließen, aber es ist entscheidend, genauer zu sehen und die Effektivität der Benutzeroberfläche zu bewerten. Lassen Sie es uns aufschlüsseln, um festzustellen, ob es den von einer 4x -Spielschnittstelle erwarteten Standards erfüllt.

Was macht eine gute 4x -Benutzeroberfläche aus?

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Das Entwerfen einer 4-fach-UI ist keine Eins-Größe-Aufgabe. Es hängt vom Kontext, Stil und Ziele des Spiels ab. Experten haben jedoch wichtige Elemente identifiziert, die im Allgemeinen zu einer effektiven 4 -fach -Benutzeroberfläche beitragen. Bewerten wir die Benutzeroberfläche von Civ 7 anhand dieser Standards.

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Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Eine gute 4x -Benutzeroberfläche sollte Informationen basierend auf ihrer Bedeutung für das Gameplay priorisieren. Wesentliche Ressourcen und Mechaniker sollten leicht zugänglich sein, während weniger kritische Elemente mit wenigen Klicks verfügbar sein sollten. Beispielsweise veranschaulichen Sie gegen die Gebäudeinfo -Menüs des Sturms dies, indem Daten auf der Grundlage der Nutzungsfrequenz in Registerkarten organisiert werden.

Die Benutzeroberfläche der Ressourcenverwaltung von Civ 7 versucht, dies mit einem zusammenfassenden Menü zu tun, in dem die Ressourcenzuweisung über das Imperium hinweg angezeigt wird, wobei Dropdowns für Einkommen, Renditen und Ausgaben verwendet werden. Es ist zwar strukturiert und zusammenklappbar, es fehlen detaillierte Aufschlüsse der Ursprünge und Ausgaben von Ressourcen. Es ist funktionsfähig, könnte aber von mehr Granularität profitieren.

Effektive und effiziente visuelle Indikatoren

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Visuelle Indikatoren wie Symbole und Farbcodierung helfen den Spielern, Informationen schnell zu verstehen. Stellaris 'Outliner ist ein großartiges Beispiel: Icons, um den Versandstatus und die kolonienhaften Bedürfnisse anzuzeigen.

Civ 7 verwendet Icons und numerische Displays für Ressourcen, mit effektiven Überlagerungen für Fliesenerträge und Abwicklungsfähigkeit. Das Fehlen bestimmter Linsen von CIV 6 und anpassbaren Kartenstiften hat jedoch Kritik gezogen. Obwohl die Benutzeroberfläche nicht perfekt ist, kommuniziert die Benutzeroberfläche dennoch wesentliche Informationen visuell.

Suchen, Filtern und Sortieroptionen

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Wenn die Spiele komplex werden, werden Such- und Filteroptionen für die Verwaltung von Informationen von entscheidender Bedeutung. Die Suchfunktion und die Zivilopädie von Civ 6 sind in dieser Hinsicht vorbildlich, sodass die Spieler bestimmte Elemente schnell lokalisieren können.

Civ 7 fehlt diese Suchfunktion, was angesichts der Skala des Spiels ein wesentlicher Nachteil ist. Das Fehlen dieser Funktion wirkt sich auf die Benutzerfreundlichkeit aus, und es ist zu hoffen, dass Firaxis dies in zukünftigen Aktualisierungen angehen wird.

Design und visuelle Konsistenz

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Die visuelle Anziehungskraft und Konsistenz der Benutzeroberfläche sind entscheidend für das Engagement der Spieler. Der kartografische Stil von Civ 6 integriert sich nahtlos in sein Gameplay und verbessert das Gesamterlebnis.

Civ 7 nimmt ein minimalistischeres und ausgefeilteres Design an, wobei Schwarz und Gold zur Vermittlung von Regalität verwendet werden. Während dies der Ästhetik des Spiels übereinstimmt, ist es weniger lebendig als Civ 6, was zu gemischten Reaktionen führt. Die Subtilität der Benutzeroberfläche mag nicht alle Spieler ansprechen, aber es ist eine bewusste Entscheidung, die zum Thema des Spiels passt.

Was ist das Urteil?

Es ist nicht das Beste, aber die Verantwortung für eine solche Missbilligung

Ist die UI von Civ 7 so schlimm, wie sie sagen?

Nachdem die Benutzeroberfläche von Civ 7 gegen wichtige 4x-Standards analysiert hat, ist klar, dass es zwar nicht die polierteste oder featurzierteste ist, es jedoch weit entfernt von der Katastrophe ist, die einige Behauptungen behaupten. Das Fehlen einer Suchfunktion ist ein bemerkenswerter Fehler, beeinträchtigt jedoch nicht das gesamte Gameplay -Erlebnis. Im Vergleich zu anderen dringenden Problemen im Spiel sind die Schwächen der UI relativ gering. Mit potenziellen Updates und Player -Feedback könnte sich die Benutzeroberfläche weiter verbessern. Im Moment ist es funktional und verdient eher eine faire Bewertung als eine vollständige Verurteilung.

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