Trang chủ > Tin tức > "Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 01,2025

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Cộng đồng chơi game đã xôn xao với sự phấn khích về bản phát hành mới nhất từ ​​Josef Fares, kẻ chủ mưu đằng sau "Nó mất hai". Tiêu đề mới của anh ấy, "Tiểu thuyết Split", đã tạo ra những làn sóng trong báo chí chơi game, kiếm được điểm trung bình ấn tượng là 91 trên metacritic và 90 trên opencritic. Các nhà phê bình đã ca ngợi trò chơi vì cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với trò chơi, luôn giới thiệu các cơ chế mới giữ cho trải nghiệm năng động và hấp dẫn. Tuy nhiên, một số nhà đánh giá đã lưu ý rằng cốt truyện có thể mạnh hơn và thời gian chơi của trò chơi tương đối ngắn.

Đây là sự cố về điểm số từ các cửa hàng chơi game khác nhau:

  • Game thủ uk - 100
  • Gamespot - 100
  • Nghịch đảo - 100
  • Đẩy vuông - 100
  • Trò chơi PC - 100
  • Techradar Gaming - 100
  • Variety - 100
  • Eurogamer - 100
  • Areajugones - 95
  • IGN USA - 90
  • Gamespuer - 90
  • Thoát khỏi - 90
  • PlayStation Lifestiles - 90
  • Vandal - 90
  • Stevivor - 80
  • Thegamer - 80
  • VGC - 80
  • WCCFTECH - 80
  • Hardcore Gamer - 70

Gameractor UK đã ca ngợi "Tiểu thuyết Split" như tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay, mô tả nó là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Họ ca ngợi sự đa dạng của trò chơi và dòng ý tưởng mới liên tục, nói: "Tiểu thuyết chia rẽ là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay và một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Lễ kỷ niệm thực sự của sự sáng tạo và đổi mới. "

Eurogamer đã lặp lại tình cảm này, gọi "Tiểu thuyết chia rẽ" là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối và một minh chứng sống động cho trí tưởng tượng của con người: "Từ đầu đến cuối, Split Fiction vẫn là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời. Đó là một trong những trò chơi hợp tác sáng tạo và hấp dẫn nhất trên thị trường, phục vụ như một bản chất sống động đối với bản chất vô hạn của hình ảnh con người."

IGN USA nhấn mạnh cuộc phiêu lưu co-op được chế tạo một cách thuần thục của trò chơi, lưu ý khả năng pha trộn các thể loại và duy trì tốc độ ly kỳ trong suốt thời gian chạy 14 giờ của nó: "Tiểu thuyết Split là một trò chơi hợp tác được tạo ra một cách tuyệt vời. Sự chào đón của nó, tiểu thuyết chia rẽ trở thành một chiến thắng của trí tưởng tượng.

VGC thừa nhận các cải tiến trực quan của trò chơi so với "phải mất hai" nhưng chỉ ra một số sự lặp lại do chuyển đổi liên tục giữa hai địa điểm chính. Họ cũng lưu ý rằng trong khi lối chơi vẫn hấp dẫn, cốt truyện để lại một điều gì đó mong muốn: "Về mặt trực quan, tiểu thuyết chia rẽ có một bước tiến đáng kể so với dự án trước đó của hãng phim, mặc dù hai trò chơi chia sẻ nhiều điểm tương đồng về mặt cơ học. Không thể nói cho cốt truyện của nó, mà để lại một cái gì đó mong muốn. "

Hardcore Gamer đã tìm thấy "tiểu thuyết chia rẽ" ngắn hơn và đắt hơn "phải mất hai", thiếu sự độc đáo và đa dạng của người tiền nhiệm. Tuy nhiên, họ vẫn nhận ra nó là một trải nghiệm thú vị và thú vị đối với hai người chơi: "Tiểu thuyết chia tay ngắn hơn và đắt hơn so với hai người, và trong khi nó thiếu tính nguyên bản và đa dạng của người tiền nhiệm, nó vẫn mang lại trải nghiệm thú vị và thú vị cho hai người chơi. Đó là một dự án vững chắc, mặc dù nó không còn mong đợi.

"Tiểu thuyết Split" được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC. Tiêu đề rất được mong đợi này hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm hợp tác độc đáo và hấp dẫn, thể hiện thiên tài sáng tạo của Josef Fares và Hazelight Studios.