La comunidad de juegos ha estado llena de emoción por el último lanzamiento de Josef Fares, la mente maestra detrás de "It Takes Two". Su nuevo título, "Split Fiction", ya ha hecho olas en la prensa de juegos, obteniendo un puntaje promedio impresionante de 91 en Metacritic y 90 en OpenCritic. Los críticos han elogiado el juego por su enfoque innovador para el juego, introduciendo consistentemente una nueva mecánica que mantiene la experiencia dinámica y atractiva. Sin embargo, algunos revisores han notado que la historia podría ser más fuerte y que el tiempo de juego del juego es relativamente corto.
Aquí hay un desglose de los puntajes de varios puntos de venta:
Gameractor UK elogió "ficción dividida" como el mejor trabajo de Hazelight Studios hasta la fecha, describiéndolo como uno de los juegos cooperativos más impresionantes de esta generación. Elogiaron la variedad del juego y el flujo constante de nuevas ideas, afirmando: "Split Fiction es el mejor trabajo de Hazelight Studios hasta la fecha y uno de los juegos cooperativos más impresionantes de esta generación. El juego se sorprende con su variedad, manteniendo a los jugadores comprometidos en cada momento. Todas las mecánicas se ejecutan al más alto nivel, y mientras se pueden encontrar una pareja de errores menores, se pueden encontrar en la actualidad a la actualidad. Celebración de creatividad e innovación ".
Eurogamer se hizo eco de este sentimiento, llamando a "ficción dividida" una aventura fantástica de principio a fin y un testimonio vívido de la imaginación humana: "De principio a fin, la ficción dividida sigue siendo una aventura fantástica. Es uno de los juegos cooperativos más creativos y atractivos del mercado, que sirve como un testimonio vívido a la naturaleza ilimitada de la imaginación humana".
IGN USA destacó la aventura cooperativa magistralmente diseñada del juego, señalando su capacidad para combinar géneros y mantener un ritmo emocionante a lo largo de su tiempo de ejecución de 14 horas: "La ficción dividida es un juego cooperativo magistral de aventura que se encuentra en la línea entre dos géneros. Es una montaña rusa de ideas de Ideas y el juego de juegos de juego que cambia a un ritmo de la experiencia, manteniendo el ritmo de la experiencia de 14 años. Superada es bienvenida, Split Fiction se convierte en un triunfo de la imaginación.
VGC reconoció las mejoras visuales del juego sobre "Toma dos", pero señaló cierta repetición debido al cambio constante entre dos ubicaciones principales. También señalaron que, si bien el juego sigue siendo atractivo, la trama deja algo que desear: "Visualmente, la ficción dividida da un paso significativo en comparación con el proyecto anterior del estudio, se necesitan dos, aunque los dos juegos comparten muchas similitudes en términos de mecánica. A veces, el juego corre el riesgo de convertirse en repetitivo debido a la constante cambio entre dos ubicaciones principales, pero su rica selección de historias paralizadas y cada vez más bien cambiantes, lo que sigue siendo el juego que se dedica a las ubicaciones constantes. No se puede decir lo mismo de su trama, lo que deja algo que desear ".
Hardcore Gamer encontró que la "ficción dividida" es más corta y más cara que "Toma dos", sin la originalidad y variedad de su predecesor. Sin embargo, todavía lo reconocieron como una experiencia divertida y emocionante para dos jugadores: "La ficción dividida es más corta y más cara de lo que se necesita dos, y aunque carece de la originalidad y variedad de su predecesor, todavía ofrece una experiencia divertida y emocionante para dos jugadores. Es un proyecto sólido, aunque no alcanza las expectativas establecidas por el juego anterior del estudio".
"Split Fiction" se lanzará el 6 de marzo de 2025, y estará disponible en las consolas de generación actual (PS5, serie Xbox) y PC. Este título muy esperado promete ofrecer una experiencia cooperativa única y atractiva que muestra el genio creativo de Josef Fares y Hazelight Studios.
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