Die Gaming -Community war voller Aufregung über die neueste Veröffentlichung von Josef Taries, dem Mastermind hinter "It Take Two". Sein neuer Titel "Split Fiction" hat bereits Wellen in der Gaming -Presse gewonnen und auf metakritisch und 90 auf OpenCritic eine beeindruckende durchschnittliche Punktzahl von 91 erzielt. Kritiker haben das Spiel für seinen innovativen Ansatz für das Gameplay gelobt und konsequent neue Mechaniken einführt, die die Erfahrung dynamisch und ansprechend halten. Einige Rezensenten haben jedoch festgestellt, dass die Handlung stärker sein könnte und dass die Spielzeit des Spiels relativ kurz ist.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Ergebnisse aus verschiedenen Spiele:
Gameractor UK hat "Split Fiction" als bisherige Arbeit von Hazellicht Studios bezeichnet und sie als eines der beeindruckendsten Koop-Spiele dieser Generation bezeichnete. Sie lobten die Vielfalt des Spiels und den ständigen Fluss neuer Ideen und erklärten: "Split Fiction ist die beste Arbeit von Hasmellight Studios und eines der beeindruckendsten Koop-Spiele dieser Generation. Das Spiel überrascht mit seinen Sorten, wobei die Spieler in jedem Moment engagiert sind. Alle Mechaniker sind in der höchsten Ebene ausgeführt, und während ein paar kleine Fehler. Kreativität und Innovation. "
Eurogamer wiederholte dieses Gefühl und nannte "Split Fiction" ein fantastisches Abenteuer von Anfang bis Ende und ein lebendiger Beweis für die menschliche Vorstellungskraft: "Von Anfang bis Ende bleibt Split-Fiction ein fantastisches Abenteuer. Es ist eines der kreativsten und ansprechendsten Koop-Spiele auf dem Markt und dient als lebendiges Testament für die grenzenlose Natur der menschlichen Vorstellungskraft."
IGN USA hob das meisterhaft gestaltete Koop-Abenteuer des Spiels hervor und stellte fest, dass seine Fähigkeit, Genres zu mischen und während der 14-stündigen Laufzeit ein spannendes Tempo aufrechtzuerhalten: "Split Fiction ist ein meisterhaft gestaltetes Koop-Abenteuerspiel, das die Grenze zwischen zwei Genres übergreift, die sich in zwei Genres über das Breaknick-Tempo und das Eintäusch der Games-Style-Mechanien und das Eintäusch. Übertallt sein willkommen, wird Split Fiction zu einem Triumph der Fantasie.
VGC erkannte die visuellen Verbesserungen des Spiels gegenüber "It Take Two" an, wies jedoch aufgrund des konstanten Wechsels zwischen zwei Hauptstandorten auf eine Wiederholung hin. They also noted that while the gameplay remains engaging, the plot leaves something to be desired: "Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two, though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the gameplay remains engaging from start to finish. That Das Gleiche gilt nicht für seine Verschwörung, was etwas zu wünschen übrig lässt. "
Hardcore Gamer fand, dass "Split Fiction" kürzer und teurer war als "It Two", ohne die Originalität und Vielfalt seines Vorgängers. Sie erkannten es jedoch immer noch als eine unterhaltsame und aufregende Erfahrung für zwei Spieler: "Split Fiction ist kürzer und teurer als es zwei dauert, und obwohl es die Originalität und Vielfalt seines Vorgängers fehlt, liefert es für zwei Spieler immer noch ein lustiges und aufregendes Erlebnis.
"Split Fiction" soll am 6. März 2025 veröffentlicht werden und auf den aktuellen Generationenkonsolen (PS5, Xbox-Serie) und PC verfügbar sein. Dieser mit Spannung erwartete Titel verspricht eine einzigartige und ansprechende Genossenschaftserfahrung, die das kreative Genie der Josef-Tarife und Hasronlicht-Studios zeigt.
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