La comunità dei giochi ha ronzato per l'eccitazione per l'ultima uscita di Josef Fares, la mente dietro "Impare due". Il suo nuovo titolo, "Split Fiction", ha già fatto ondate nella stampa da gioco, guadagnando un punteggio medio impressionante di 91 su Metacritic e 90 su OpenCritic. I critici hanno lodato il gioco per il suo approccio innovativo al gameplay, introducendo costantemente meccaniche fresche che mantengono l'esperienza dinamica e coinvolgente. Tuttavia, alcuni revisori hanno notato che la trama potrebbe essere più forte e che il tempo di gioco del gioco è relativamente breve.
Ecco una rottura dei punteggi da vari punti di gioco:
Gameractor UK ha salutato "Fiction divisa" come il miglior lavoro di Hedelight Studios fino ad oggi, descrivendolo come uno dei giochi cooperativi più impressionanti di questa generazione. Hanno elogiato la varietà del gioco e il flusso costante di nuove idee, affermando: "La fiction divisa è il miglior lavoro degli studi di nocciola fino ad oggi e uno dei giochi cooperativi più impressionanti di questa generazione. Il gioco si stupisce con la sua varietà, mantenendo i giocatori in ogni momento. Vera celebrazione della creatività e dell'innovazione ".
Eurogamer ha fatto eco a questo sentimento, definendo "Fiction Fiction" una fantastica avventura dall'inizio alla fine e una vivida testimonianza dell'immaginazione umana: "Dall'inizio alla fine, la finzione divisa rimane un'avventura fantastica. È uno dei giochi di cooperazione più creativi e coinvolgenti sul mercato, che servono come vivida testimonianza della natura illimitata dell'immaginazione umana."
IGN USA ha messo in evidenza l'avventura cooperativa realizzata magistralmente del gioco, notando la sua capacità di fondere i generi e mantenere un ritmo elettrizzante per tutto il suo tempo di esecuzione di 14 ore: "La fiction divisa è un gioco di avventura cooperativo che è stato realizzato magistralmente che si allontana da quando non è un solo meccanismo. La sua fiction di benvenuto, diventa un trionfo dell'immaginazione.
VGC ha riconosciuto i miglioramenti visivi del gioco su "Ci vuole due" ma ha sottolineato una certa ripetizione a causa del costante passaggio tra due posizioni principali. They also noted that while the gameplay remains engaging, the plot leaves something to be desired: "Visually, Split Fiction takes a significant step forward compared to the studio's previous project, It Takes Two, though the two games share many similarities in terms of mechanics. At times, the game risks becoming repetitive due to constant switching between two main locations, but its rich selection of side stories and ever-changing mechanics ensure that the gameplay remains engaging from start to finish. That said, the Lo stesso non si può dire per la sua trama, che lascia qualcosa a desiderare ".
Hardcore Gamer ha trovato la "finzione divisa" più breve e più costosa di "ci vogliono due", prive dell'originalità e della varietà del suo predecessore. Tuttavia, lo hanno ancora riconosciuto come un'esperienza divertente ed eccitante per due giocatori: "La fiction divisa è più breve e più costosa di quanto non ci sia due, e sebbene manca l'originalità e la varietà del suo predecessore, offre ancora un'esperienza divertente ed eccitante per due giocatori. È un progetto solido, sebbene non sia al di sotto delle aspettative stabilite dal gioco precedente dello studio."
"Slip Fiction" uscirà il 6 marzo 2025 e sarà disponibile su console di generazione corrente (PS5, serie Xbox) e PC. Questo titolo molto atteso promette di offrire un'esperienza cooperativa unica e coinvolgente che mette in mostra il genio creativo delle tariffe Josef e degli studi di nocciola.
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