Ev > Haberler > Sony PS5 Kullanıcılarını PC'ye Kaybetme Riski Hakkında Yorumlar

Sony PS5 Kullanıcılarını PC'ye Kaybetme Riski Hakkında Yorumlar

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 22,2025

Sony PS5 Kullanıcılarını PC'ye Kaybetme Riski Hakkında Yorumlar

Sony, PS5 kullanıcılarının PC platformuna kaptırılmasından endişe duymuyor

Sony yöneticileri, şirketin çok sayıda PS5 kullanıcısının PC platformuna kapılması yönünde önemli bir risk olduğuna inanmadığını söyledi. Bu açıklama, Sony'nin PC oyunlarının yayıncılık stratejisinde oynadığı role ilişkin yakın zamanda yaptığı genel değerlendirmeden kaynaklanıyor.

Sony, 2020 yılında birinci parti oyunlarını PC platformuna taşımaya başlayacak. Taşınan ilk çalışma "Horizon: Zero Dawn" oldu. Sony, özellikle 2021'de PC taşıma devi Nixx'leri satın aldıktan sonra bu alandaki çabalarını hızlandırdı.

PlayStation'a özel oyunları PC platformuna taşımak, oyunun izleyici kitlesini ve gelir potansiyelini genişletebilirken aynı zamanda teorik olarak Sony donanımının benzersiz satış noktasını da zayıflatır. Ancak Sony bu konuda çok fazla endişelenmiyor ve bir şirket temsilcisi, 2024'ün sonlarında yatırımcılarla yapılan Soru-Cevap oturumunda şunu açıkça ifade etti: "PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, ne böyle bir eğilimin meydana geldiğini ne de bu yönde bir gelişme olduğunu teyit ettik. Önemli bir risk olarak değerlendirilmiyor”

PS5 satışları Sony'nin PC taşıma stratejisinden etkilenmiş gibi görünmüyor

Sony'nin görüşü, donanım alanındaki son performansıyla tutarlı. Son resmi veriler, Kasım 2024 itibarıyla PS5 satışlarının 65,5 milyon adede ulaştığını gösteriyor. Bu, kabaca piyasadaki ilk dört yılında satılan 73 milyondan fazla PS4 ünitesine eşdeğerdir. İki konsol arasındaki satışlardaki küçük fark, konsolun kalıcı özel oyunlarının bulunmamasından ziyade PS5'in salgın nedeniyle yaşanan kıtlıklarla açıklanabilir. Sony konsollarının satışlarının nesiller boyunca sabit kalması nedeniyle şirketin PC bağlantı noktalarının PS5'in genel değer teklifi üzerindeki etkisini en aza indirmesi şaşırtıcı değil.

"PC platformunda kullanıcı kaybı açısından, böyle bir eğilimin meydana geldiğini doğrulamadık ve bunu önemli bir risk olarak görmüyoruz."

Sony'nin yalnızca PC taşıma çalışmalarında ilerlemeye devam etmesi değil, aynı zamanda bunu daha yoğun bir şekilde yapması da bekleniyor. Sony başkanı Acer Totsuka, 2024 yılında şirketin PlayStation PC bağlantı noktaları konusunda daha "agresif" olmayı planladığını, bunun da PS5 ve Steam sürümleri arasındaki çıkış süresi farkını kısaltmak anlamına geldiğini söyledi. Stratejideki bu değişim, ilk çıkışından sadece 15 ay sonra, 30 Ocak'ta PC'de çıkması planlanan Marvel's Spider-Man 2'ye de yansıyor. Insomniac serisinin bir önceki oyunu "Spider-Man: Miles Morales", iki yılı aşkın bir süredir PlayStation'a özel bir oyun olarak mevcuttu.

"Marvel's Spider-Man 2"nin yanı sıra, PC oyuncuları bu ay PlayStation'a özel bir başka güncel oyunu da karşılayacaklar: 23 Ocak'ta Steam'de piyasaya sürülecek olan "Final Fantasy 7 Rebirth". Sony'nin halen Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Starlight Blade ve Demon's Souls Remastered dahil olmak üzere PC için henüz duyurulmamış çok sayıda yüksek profilli PS5'e özel oyunu bulunuyor.