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Sony PS5 사용자를 PC로 잃을 위험에 대한 의견

작가:Kristen 업데이트:Jan 22,2025

Sony PS5 사용자를 PC로 잃을 위험에 대한 의견

소니는 PS5 사용자가 PC 플랫폼으로 이탈하는 것을 걱정하지 않습니다

소니 경영진은 다수의 PS5 사용자가 PC 플랫폼을 잃을 위험이 크다고 생각하지 않는다고 밝혔습니다. 이 진술은 퍼블리싱 전략에서 PC 게임의 역할에 대한 Sony의 최근 개요에서 비롯되었습니다.

소니는 2020년 자사 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하기 시작할 예정이다. 첫 번째 포팅된 작품은 '호라이즌: 제로 던(Horizon: Zero Dawn)'이다. 이후 소니는 특히 2021년 PC 포팅 거대 기업인 Nixxes를 인수한 후 이 분야에 대한 노력을 강화했습니다.

PlayStation 전용 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하면 게임의 사용자와 수익 잠재력이 확대될 수 있지만 이론적으로는 Sony 하드웨어의 고유한 셀링 포인트가 약화됩니다. 그러나 소니는 이에 대해 지나치게 걱정하지 않고 있으며, 회사 대표는 2024년 말 투자자와의 Q&A 세션에서 다음과 같이 분명히 밝혔습니다. 심각한 위험은 아니라고 판단됩니다.”

PS5 판매량은 소니의 PC 포팅 전략에 영향을 받지 않을 것으로 보인다

소니의 관점은 최근 하드웨어 분야에서의 성과와 일치합니다. 최신 공식 데이터에 따르면 2024년 11월 기준 PS5 판매량은 6,550만 대에 이르렀습니다. 이는 출시 첫 4년 동안 PS4가 7,300만 대 이상 판매된 것과 거의 맞먹는 수치입니다. 두 콘솔 사이의 작은 판매량 차이는 콘솔의 영구 독점 게임 부족보다는 전염병으로 인한 PS5의 부족으로 더 쉽게 설명됩니다. Sony 콘솔의 판매가 세대 간 안정적으로 유지되면서 회사가 PS5의 전반적인 가치 제안에 대한 PC 포트의 영향을 최소화하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

“PC 플랫폼에 대한 사용자 손실 측면에서 이러한 추세가 발생하고 있는지 확인하지 않았으며 이를 심각한 위험으로 간주하지 않습니다.”

소니는 PC 포팅 작업을 계속 추진할 뿐만 아니라 더욱 강도 높게 추진할 수도 있습니다. 2024년에 Sony 사장 Acer Totsuka는 회사가 PlayStation PC 포트에서 더욱 "공격적"이 될 계획이라고 말했습니다. 이는 PS5와 Steam 버전 간의 출시 시간 간격을 단축하는 것을 의미합니다. 이러한 전략 변화는 원래 출시된 지 불과 15개월 만인 1월 30일 PC로 출시될 예정인 Marvel's Spider-Man 2에 반영되었습니다. 인썸니악 시리즈의 전작인 '스파이더맨: 마일즈 모랄레스'는 플레이스테이션 독점 게임으로 2년 넘게 존재해 왔다.

PC 플레이어들은 '마블 스파이더맨 2' 외에도 이번 달 또 다른 PlayStation 독점 게임인 '파이널 판타지 7 리버스'를 1월 23일 스팀에 출시할 예정입니다. Sony는 Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Starlight Blade 및 Demon's Souls Remastered를 포함하여 아직 PC용으로 발표되지 않은 많은 주목을 받는 PS5 독점 게임을 보유하고 있습니다.