Os executivos da Sony disseram que a empresa não acredita que haja um risco significativo de um grande número de usuários do PS5 perder para a plataforma de PC. Esta afirmação decorre da recente visão geral da Sony sobre o papel que os jogos para PC desempenham na sua estratégia de publicação.
A Sony começará a portar seus jogos originais para a plataforma PC em 2020. O primeiro trabalho portado é "Horizon: Zero Dawn". Desde então, a Sony intensificou seus esforços nesta área, especialmente depois de adquirir a gigante de portabilidade de PC Nixxes em 2021.
Embora a portabilidade de jogos exclusivos do PlayStation para a plataforma PC possa expandir o público do jogo e o potencial de receita, também enfraquece teoricamente o ponto de venda exclusivo do hardware da Sony. No entanto, a Sony não está muito preocupada com isso, e um representante da empresa deixou isso claro durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores no final de 2024: “Em termos de perda de usuários para a plataforma de PC, não confirmamos que tal tendência esteja ocorrendo nem que Não é considerado um risco significativo ”
As vendas do PS5 não parecem ser afetadas pela estratégia de portabilidade de PC da Sony
A visão da Sony é consistente com seu desempenho recente na área de hardware. Os últimos dados oficiais mostram que em novembro de 2024, as vendas do PS5 atingiram 65,5 milhões de unidades. Isso equivale aproximadamente às mais de 73 milhões de unidades do PS4 vendidas nos primeiros quatro anos no mercado. A pequena diferença nas vendas entre os dois consoles é mais facilmente explicada pela escassez do PS5 devido à epidemia do que pela falta de jogos exclusivos permanentes do console. Com as vendas dos consoles da Sony permanecendo estáveis entre gerações, não é surpresa que a empresa esteja minimizando o impacto das portas para PC na proposta de valor geral do PS5.
“Em termos de perda de usuários para a plataforma de PC, não confirmamos que tal tendência esteja ocorrendo nem vemos isso como um risco significativo
.”Espera-se que a Sony não apenas continue avançando no trabalho de portabilidade de PC, mas também que o faça com maior intensidade. Em 2024, o presidente da Sony, Acer Totsuka, disse que a empresa planeja se tornar mais “agressiva” nas portas do PlayStation PC, o que significa reduzir o intervalo de tempo de lançamento entre as versões PS5 e Steam. Essa mudança de estratégia se reflete em Marvel's Spider-Man 2, que está programado para ser lançado no PC em 30 de janeiro, apenas 15 meses após seu lançamento original. O jogo anterior da série Insomniac, “Homem-Aranha: Miles Morales”, existe como jogo exclusivo para PlayStation há mais de dois anos.
Além de “Marvel’s Spider-Man 2”, os jogadores de PC também darão as boas-vindas a outro jogo exclusivo do PlayStation neste mês, que é “Final Fantasy 7 Rebirth”, que será lançado no Steam em 23 de janeiro. A Sony ainda tem uma série de exclusivos PS5 de alto perfil que ainda não foram anunciados para PC, incluindo Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Starlight Blade e Demon’s Souls Remastered.
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