Los ejecutivos de Sony dijeron que la compañía no cree que exista un riesgo significativo de que una gran cantidad de usuarios de PS5 pierdan la plataforma de PC. Esta declaración surge de la reciente descripción general de Sony sobre el papel que desempeñan los juegos de PC en su estrategia editorial.
Sony comenzará a portar sus juegos propios a la plataforma de PC en 2020. El primer trabajo portado es "Horizon: Zero Dawn". Desde entonces, Sony ha intensificado sus esfuerzos en esta área, especialmente después de adquirir el gigante de portabilidad de PC Nixxes en 2021.
Si bien trasladar juegos exclusivos de PlayStation a la plataforma de PC puede ampliar la audiencia del juego y el potencial de ingresos, en teoría también debilita el punto de venta único del hardware de Sony. Sin embargo, Sony no está demasiado preocupado por esto, y un representante de la compañía lo dejó claro durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024: "En términos de pérdida de usuarios de la plataforma de PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo ni que No se considera un riesgo significativo”
Las ventas de PS5 no parecen verse afectadas por la estrategia de portabilidad de PC de Sony
La opinión de Sony es consistente con su desempeño reciente en el campo del hardware. Los últimos datos oficiales muestran que hasta noviembre de 2024, las ventas de PS5 alcanzaron los 65,5 millones de unidades. Esto equivale aproximadamente a los más de 73 millones de unidades de PS4 vendidas en sus primeros cuatro años en el mercado. La pequeña diferencia en las ventas entre las dos consolas se explica más fácilmente por la escasez de PS5 debido a la epidemia que por la falta de juegos exclusivos permanentes de la consola. Dado que las ventas de las consolas de Sony se mantienen estables entre generaciones, no sorprende que la compañía esté minimizando el impacto de los puertos de PC en la propuesta de valor general de la PS5.
"En términos de pérdida de usuarios en la plataforma de PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo ni lo consideramos un riesgo significativo".
No solo se espera que Sony continúe impulsando el trabajo de portabilidad de PC, sino que también puede hacerlo con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Acer Totsuka, dijo que la compañía planea volverse más "agresiva" en los ports de PlayStation PC, lo que significa acortar el intervalo de tiempo de lanzamiento entre sus versiones de PS5 y Steam. Este cambio de estrategia se refleja en Marvel's Spider-Man 2, cuyo lanzamiento para PC está previsto para el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. El juego anterior de la serie Insomniac, "Spider-Man: Miles Morales", existe como juego exclusivo de PlayStation desde hace más de dos años.Además de "Marvel's Spider-Man 2", los jugadores de PC también darán la bienvenida a otro juego exclusivo de PlayStation este mes, que es "Final Fantasy 7 Rebirth", que se lanzará en Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene una serie de exclusivas de PS5 de alto perfil que aún no se han anunciado para PC, incluidas Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Starlight Blade y Demon's Souls Remastered.
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