Sony-Führungskräfte sagten, dass das Unternehmen nicht davon ausgeht, dass ein erhebliches Risiko besteht, dass eine große Anzahl von PS5-Benutzern gegenüber der PC-Plattform verlieren. Diese Aussage ergibt sich aus Sonys jüngstem Überblick über die Rolle, die PC-Spiele in seiner Veröffentlichungsstrategie spielen.
Sony wird 2020 mit der Portierung seiner First-Party-Spiele auf die PC-Plattform beginnen. Das erste portierte Werk ist „Horizon: Zero Dawn“. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich verstärkt, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021.
Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform die Zielgruppe und das Umsatzpotenzial des Spiels erweitern kann, schwächt es theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware. Allerdings macht sich Sony darüber keine allzu großen Sorgen, und ein Unternehmensvertreter machte während einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren Ende 2024 deutlich: „Was den Nutzerverlust auf der PC-Plattform angeht, haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt noch dass.“ Es wird nicht als erhebliches Risiko angesehen“
PS5-Verkäufe scheinen von Sonys PC-Portierungsstrategie nicht betroffen zu sein
Die Ansicht von Sony deckt sich mit der jüngsten Leistung im Hardwarebereich. Die neuesten offiziellen Daten zeigen, dass die PS5-Verkäufe im November 2024 65,5 Millionen Einheiten erreicht haben. Dies entspricht in etwa den mehr als 73 Millionen verkauften PS4-Einheiten in den ersten vier Jahren auf dem Markt. Der geringe Umsatzunterschied zwischen den beiden Konsolen lässt sich leichter durch die Knappheit der PS5 aufgrund der Epidemie erklären als durch das Fehlen permanenter Exklusivspiele auf der Konsole. Da die Verkäufe von Sony-Konsolen über Generationen hinweg stabil bleiben, ist es keine Überraschung, dass das Unternehmen die Auswirkungen von PC-Anschlüssen auf das Gesamtwertversprechen der PS5 minimiert.
„In Bezug auf den Benutzerverlust auf der PC-Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch sehen wir darin ein erhebliches Risiko.“
Sony wird die PC-Portierungsarbeiten voraussichtlich nicht nur weiter vorantreiben, sondern dies möglicherweise auch mit größerer Intensität tun. Im Jahr 2024 sagte Sony-Präsident Acer Totsuka, das Unternehmen plane, bei den PlayStation-PC-Ports „aggressiver“ zu werden, was eine Verkürzung der Veröffentlichungszeitlücke zwischen seinen PS5- und Steam-Versionen bedeute. Dieser Strategiewechsel spiegelt sich in Marvels Spider-Man 2 wider, das am 30. Januar, nur 15 Monate nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung, auf dem PC erscheinen soll. Das Vorgängerspiel der Insomniac-Reihe, „Spider-Man: Miles Morales“, existiert seit mehr als zwei Jahren als PlayStation-Exklusivspiel.
Neben „Marvel’s Spider-Man 2“ werden PC-Spieler diesen Monat auch ein weiteres aktuelles exklusives PlayStation-Spiel begrüßen, nämlich „Final Fantasy 7 Rebirth“, das am 23. Januar auf Steam erscheint. Sony hat noch eine Reihe hochkarätiger PS5-Exklusivtitel im Angebot, die noch für den PC angekündigt werden müssen, darunter Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Starlight Blade und Demon's Souls Remastered.
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