सोनी के अधिकारियों ने कहा कि कंपनी यह नहीं मानती है कि पीसी प्लेटफॉर्म से बड़ी संख्या में PS5 उपयोगकर्ताओं के खोने का कोई महत्वपूर्ण जोखिम है। यह कथन सोनी की अपनी प्रकाशन रणनीति में पीसी गेम्स की भूमिका के हालिया अवलोकन से उपजा है।
सोनी 2020 में अपने प्रथम-पक्ष गेम को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करना शुरू कर देगा। पहला पोर्ट किया गया कार्य "होराइजन: जीरो डॉन" है। सोनी ने तब से इस क्षेत्र में अपने प्रयास तेज कर दिए हैं, खासकर 2021 में पीसी पोर्टिंग दिग्गज निक्सक्स का अधिग्रहण करने के बाद।
प्लेस्टेशन-अनन्य गेम को पीसी प्लेटफॉर्म पर पोर्ट करने से गेम के दर्शकों और राजस्व क्षमता का विस्तार हो सकता है, यह सैद्धांतिक रूप से सोनी के हार्डवेयर के अद्वितीय विक्रय बिंदु को भी कमजोर करता है। हालाँकि, सोनी इस बारे में अधिक चिंतित नहीं है, और कंपनी के एक प्रतिनिधि ने 2024 के अंत में निवेशकों के साथ एक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान यह स्पष्ट किया: "पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर उपयोगकर्ता हानि के संदर्भ में, हमने न तो पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति हो रही है और न ही इसकी इसे कोई महत्वपूर्ण जोखिम नहीं माना जाता है ”
PS5 की बिक्री सोनी की पीसी पोर्टिंग रणनीति से प्रभावित नहीं होती है
सोनी का दृष्टिकोण हार्डवेयर क्षेत्र में उसके हालिया प्रदर्शन के अनुरूप है। नवीनतम आधिकारिक आंकड़ों से पता चलता है कि नवंबर 2024 तक PS5 की बिक्री 65.5 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई है। यह मोटे तौर पर बाज़ार में इसके पहले चार वर्षों में बेची गई 73 मिलियन से अधिक PS4 इकाइयों के बराबर है। दो कंसोल के बीच बिक्री में छोटे अंतर को कंसोल की स्थायी विशेष गेम की कमी की तुलना में महामारी के कारण PS5 की कमी द्वारा अधिक आसानी से समझाया गया है। पीढ़ियों के बीच सोनी के कंसोल की बिक्री स्थिर रहने के साथ, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कंपनी PS5 के समग्र मूल्य प्रस्ताव पर पीसी पोर्ट के प्रभाव को कम कर रही है।
"पीसी प्लेटफ़ॉर्म पर उपयोगकर्ता हानि के संदर्भ में, हमने न तो इसकी पुष्टि की है कि ऐसी कोई प्रवृत्ति हो रही है और न ही हम इसे एक महत्वपूर्ण जोखिम के रूप में देखते हैं।"
सोनी से न केवल पीसी पोर्टिंग कार्य को आगे बढ़ाने की उम्मीद है, बल्कि वह अधिक तीव्रता के साथ ऐसा कर सकता है। 2024 में, सोनी के अध्यक्ष एसर टोट्सुका ने कहा कि कंपनी PlayStation PC पोर्ट पर अधिक "आक्रामक" बनने की योजना बना रही है, जिसका अर्थ है इसके PS5 और स्टीम संस्करणों के बीच रिलीज़ समय अंतराल को कम करना। रणनीति में यह बदलाव मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में परिलक्षित होता है, जो अपनी मूल रिलीज़ के ठीक 15 महीने बाद 30 जनवरी को पीसी पर लॉन्च होने वाला है। इनसोम्नियाक श्रृंखला का पिछला गेम, "स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस", दो साल से अधिक समय से एक प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव गेम के रूप में मौजूद है।"मार्वल के स्पाइडर-मैन 2" के अलावा, पीसी प्लेयर्स इस महीने एक और वर्तमान प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव गेम का भी स्वागत करेंगे, जो "फाइनल फैंटेसी 7 रीबर्थ" है जिसे 23 जनवरी को स्टीम पर लॉन्च किया जाएगा। सोनी के पास अभी भी कई हाई-प्रोफाइल PS5 एक्सक्लूसिव हैं जिनकी पीसी के लिए घोषणा की जानी बाकी है, जिनमें ग्रैन टूरिस्मो 7, राइज़ ऑफ़ रोनिन, स्टारलाइट ब्लेड और डेमन्स सोल्स रीमास्टर्ड शामिल हैं।
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