Ev > Haberler > "Kingdom Come: Kurtuluş 2 ilk günde 1 milyon satışa ulaşıyor"

"Kingdom Come: Kurtuluş 2 ilk günde 1 milyon satışa ulaşıyor"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 15,2025

Kingdom Come: Kurtuluş 2 24 saatte 1 milyon kopya satıyor

Kingdom Come: Deliverance 2, ilk 24 saat içinde 1 milyondan fazla kopya satan ve ezici bir çoğunlukla olumlu eleştiriler alan dikkate değer bir lansman yaptı. Oyunun ilk başarısı ve oyuncular tarafından keşfedilen eğlenceli bir Paskalya yumurtası hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın.

Kingdom Come: Deliance 2'nin Lansmanda Büyük Başarısı

Tüm platformlarda satış ve popülerlikte ezici vuruş

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) oyun dünyasını fırtına ile aldı ve tüm platformlarda eşi görülmemiş bir başarı elde etti. Warhorse Studios, Twitter (X) aracılığıyla KCD2'nin 4 Şubat 2025 lansman gününde 1 milyondan fazla kopya sattığını gururla duyurdu. Bu etkileyici başarı, aynı kilometre taşına ulaşmak için dokuz gün süren selefini gölgede bırakıyor.

Steamdb, KCD2'nin son 6 saat içinde şaşırtıcı 176.285 eşzamanlı oyuncuya çarptığını ve KCD1'in 96.069 oyuncunun tüm zamanların zirvesini aştığını bildirdi. ABD'deki PlayStation mağazasında KCD2, yazma sırasında tüm oyunlar arasında 12. sırada yer alıyor. Oyun ayrıca, etkileyici bir skor 89 ve% 97 eleştirmen tavsiye oranı ile OpenCritic'te "güçlü" bir dereceye sahiptir.

Kingdom Come: Deliance 2'nin yaratıcı yönetmeni olumsuz yorumlara yanıt veriyor

Hayranlardan ve eleştirmenlerden ezici bir şekilde olumlu resepsiyona rağmen, KCD2 bazı eleştirilerle karşılaştı. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra, olumsuz geri bildirimleri ele almak için Twitter'a (x) aldı. Bazı inceleme çıkışları KCD2 daha düşük puanlar verdi, oyunu "slog" olarak tanımladı ve olması gerekenden daha fazla çaba gerektirdiğini öne sürdü. Bu düşük puanlar oyunun OpenCritic'teki genel notunu etkiledi. Vávra, bu eleştirmenlerin "mükemmel gazetecilik standartlarını" sorgulayarak alayla cevap verdi.

Krallığın Devam Eden Çevrimiçi Eleştirisi Gelin: Kurtuluş 2

Vávra ayrıca, özellikle eşcinsel romantizm seçeneklerinin dahil edilmesi konusunda KCD2'yi hedefleyen çevrimiçi saldırılar hakkında vokal oldu. Twitter'da (X), KCD2'yi "tarihsel olarak yanlış Dei oyunu" olarak eleştiren metakrit kullanıcı incelemelerini vurguladı. Vávra, hayranları dürüst incelemeler bırakmaya ve bot tarafından oluşturulan olumsuz yorumları bildirmeye teşvik etti. Oyunun LGBTQ+ içeriğinin tamamen isteğe bağlı olduğunu vurgulayarak, oyuncuların tercih ettikleri oyun deneyimini seçebilecekleri açık dünya ortaçağ ortamına uyuyor.