Kingdom Come:Derverance 2は驚くべき発売を達成し、最初の24時間以内に100万枚以上のコピーを販売し、圧倒的に肯定的なレビューを獲得しています。ゲームの最初の成功と、プレイヤーが発見した楽しいイースターエッグについての詳細を発見するために飛び込みます。
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)はゲームの世界を席巻し、すべてのプラットフォームで前例のない成功を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日にKCD2が発売日に100万枚以上のコピーを販売したことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。
SteamDBは、KCD2が過去6時間以内に176,285人の驚異的な176,285人の同時プレイヤーにヒットし、KCD1の96,069人のプレーヤーの史上最高のピークを上回ったと報告しています。米国のPlayStationストアでは、KCD2は執筆時点ですべてのゲームの中で12位にランクされています。このゲームはまた、OpenCriticの「強力な」評価を誇っており、印象的なスコア89と97%の批評家の推奨率があります。
ファンや批評家からの圧倒的に前向きなレセプションにもかかわらず、KCD2はいくつかの批判に直面しています。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、否定的なフィードバックに対処するためにTwitter(x)に参加しました。一部のレビューアウトレットは、KCD2が低いスコアを与えており、ゲームプレイを「スロー」として説明し、それが必要以上の労力を必要とすることを示唆しています。これらの低いスコアは、ゲームの全体的な評価にOpenCriticに影響を与えました。 Vávraは皮肉で応答し、これらの批評家の「優れたジャーナリズムの基準」に疑問を呈した。
Vávraは、KCD2を対象としたオンライン攻撃、特に同性ロマンスのオプションを含めることについても声を上げています。 Twitter(x)で、彼はKCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」として批判したメタクライティックユーザーレビューを強調しました。 Vávraは、ファンに正直なレビューを残し、ボット生成の否定的なコメントを報告することを奨励しました。彼は、ゲームのLGBTQ+コンテンツが完全にオプションであり、プレイヤーが好みのゲームプレイエクスペリエンスを選択できるオープンワールドの中世の設定に適合していることを強調しました。
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