Kingdom Come: Deliverance 2 a obtenu un lancement remarquable, vendant plus d'un million d'exemplaires dans les 24 premières heures et recueillant des critiques extrêmement positives. Plongez pour en savoir plus sur le succès initial du jeu et un œuf de Pâques amusant découvert par les joueurs.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a pris d'assaut le monde du jeu, obtenant un succès sans précédent sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé via Twitter (X) que KCD2 s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires le jour du lancement, le 4 février 2025. Cet exploit impressionnant surpasse son prédécesseur, qui a mis neuf jours pour atteindre la même étape.
SteamDB rapporte que KCD2 a frappé 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures, dépassant le pic de tous les temps de KCD1 de 96 069 joueurs. Sur le magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe 12e parmi tous les jeux au moment de la rédaction. Le jeu possède également une note "puissante" sur OpenCritic, avec un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation des critiques de 97%.
Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 a fait face à des critiques. Le directeur créatif Daniel Vávra s'est rendu sur Twitter (x) pour répondre aux commentaires négatifs. Certains prises de revue ont donné des scores KCD2 inférieurs, décrivant le gameplay comme un "slog" et suggérant qu'il nécessite plus d'effort qu'il ne le devrait. Ces scores inférieurs ont eu un impact sur la note globale du jeu sur OpenCritic. Vávra a répondu par le sarcasme, remettant en question les «excellentes normes journalistiques» de ces critiques.
Vávra a également exprimé des attaques en ligne ciblant KCD2, en particulier en ce qui concerne l'inclusion d'options romanes de même sexe. Sur Twitter (X), il a souligné les critiques des utilisateurs métacritiques qui ont critiqué KCD2 comme un "jeu DEI historiquement inexact". Vávra a encouragé les fans à laisser des critiques honnêtes et à signaler des commentaires négatifs générés par un bot. Il a souligné que le contenu LGBTQ + du jeu est entièrement facultatif, montant le cadre médiéval du monde ouvert où les joueurs peuvent choisir leur expérience de jeu préférée.
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