Kingdom Come: Deliverance 2 ha ottenuto un lancio notevole, vendendo oltre 1 milione di copie entro le prime 24 ore e ottenendo recensioni straordinariamente positive. Immergiti per scoprire di più sul successo iniziale del gioco e un divertente uovo di Pasqua scoperto dai giocatori.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha preso d'assalto il mondo dei giochi, ottenendo un successo senza precedenti su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio via Twitter (X) che KCD2 ha venduto oltre 1 milione di copie nel suo giorno di lancio, il 4 febbraio 2025. Questa impressionante impresa supera il suo predecessore, che ha impiegato nove giorni per raggiungere la stessa pietra miliare.
SteamDB riferisce che KCD2 ha colpito un'incredibile 176.285 giocatori simultanei nelle ultime 6 ore, superando il picco di tutti i tempi di KCD1 di 96.069 giocatori. Sul negozio PlayStation negli Stati Uniti, KCD2 si colloca al 12 ° posto tra tutti i giochi al momento della scrittura. Il gioco vanta anche una valutazione "potente" su OpenCritic, con un punteggio impressionante di 89 e un tasso di raccomandazione del critico del 97%.
Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva da fan e critici, KCD2 ha affrontato alcune critiche. Il direttore creativo Daniel Vávra è andato su Twitter (X) per affrontare il feedback negativo. Alcuni punti vendita di revisione hanno dato punteggi più bassi di KCD2, descrivendo il gameplay come uno "slogan" e suggerendo che richiede più sforzo di quanto dovrebbe. Questi punteggi più bassi hanno influenzato la valutazione complessiva del gioco su OpenCritic. Vávra ha risposto con il sarcasmo, mettendo in discussione gli "eccellenti standard giornalistici" di questi critici.
Vávra ha anche vocale sugli attacchi online rivolti a KCD2, in particolare per quanto riguarda l'inclusione delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Su Twitter (X), ha messo in evidenza le recensioni degli utenti metacritici che hanno criticato KCD2 come "gioco DEI storicamente inaccurato". Vávra ha incoraggiato i fan a lasciare recensioni oneste e riferire commenti negativi generati dal bot. Ha sottolineato che il contenuto LGBTQ+ del gioco è del tutto facoltativo, adattando l'ambientazione medievale aperta in cui i giocatori possono scegliere la loro esperienza di gioco preferita.
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