Bahay > Balita > Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

May-akda:Kristen Update:Jan 09,2025

Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Ang

CD Projekt Red ay nagtatakda ng bagong pamantayan para sa pagbuo ng NPC sa The Witcher 4. Kasunod ng feedback sa Cyberpunk 2077 at The Witcher 3, nilalayon ng studio na lumikha ng tunay na nakaka-engganyong mundo kung saan pakiramdam ng bawat hindi nalalaro na karakter ay buhay at kakaiba.

Ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ang kanilang bagong diskarte: "Ang aming panuntunan ay: ang bawat NPC ay dapat na tila nabubuhay sa kanilang sariling buhay na may sariling kuwento."

Ang pananaw na ito ay ipinahiwatig sa unang trailer, na nagpapakita ng nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay sumunod sa mga lokal na pamahiin, sumasamba sa isang diyos sa kagubatan. Inilalarawan ng isang eksena ang isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.

Kalemba further elaborated: "Kami ay naglalayon para sa maximum na pagiging totoo sa mga NPC – mula sa kanilang hitsura at ekspresyon ng mukha hanggang sa kanilang pag-uugali.

Nilalayon ng mga developer na bigyan ng natatanging katangian at salaysay ang bawat nayon at karakter, na sumasalamin sa mga natatanging paniniwala at kaugalian ng mga nakahiwalay na komunidad.

Ang Witcher 4 ay nakatakdang ipalabas sa 2025, at mataas ang pag-asam para sa mga karagdagang paghahayag tungkol sa makabagong mundo at disenyo ng karakter ng laro.