Heim > Nachricht > The Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. „Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben“
CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die NPC-Entwicklung in The Witcher 4. Nach dem Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 möchte das Studio ein wahrhaftiges Projekt erschaffen eine immersive Welt, in der sich jeder nicht spielbare Charakter lebendig und einzigartig anfühlt.
Game Director Sebastian Kalemba erklärte ihren neuen Ansatz: „Unsere Regel lautet: Jeder NPC sollte sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte führen.“
Diese Vision wird im ersten Trailer angedeutet, der das Dorf Stromford zeigt. Die Dorfbewohner halten sich an den örtlichen Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciri eintrifft, um gegen ein Monster zu kämpfen.
Kalemba führte weiter aus: „Wir streben nach maximalem Realismus bei NPCs – von ihrem Aussehen und Gesichtsausdruck bis hin zu ihrem Verhalten. Dies wird die Immersion deutlich verbessern. Wir legen die Messlatte für Qualität höher.“
Die Entwickler beabsichtigen, jedem Dorf und jeder Figur unterschiedliche Merkmale und Erzählungen zu verleihen, die die einzigartigen Überzeugungen und Bräuche isolierter Gemeinschaften widerspiegeln.
Die Veröffentlichung von The Witcher 4 ist für 2025 geplant und die Vorfreude auf weitere Enthüllungen über die innovative Welt und das Charakterdesign des Spiels ist groß.
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