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The Witcher 4 sorprenderá con NPC realistas. “Cada personaje vivirá su propia historia”

Autor:Kristen Actualizar:Jan 09,2025

The Witcher 4 sorprenderá con NPC realistas. “Cada personaje vivirá su propia historia”

CD Projekt Red está estableciendo un nuevo estándar para el desarrollo de NPC en The Witcher 4. Tras los comentarios sobre Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, el estudio pretende crear un juego verdaderamente Un mundo inmersivo donde cada personaje no jugable se siente vivo y único.

El director del juego, Sebastian Kalemba, explicó su nuevo enfoque: "Nuestra regla es: cada NPC debe parecer que vive su propia vida con su propia historia".

Esta visión se insinúa en el primer tráiler, que muestra el pueblo de Stromford. Los aldeanos se adhieren a las supersticiones locales y adoran a una deidad del bosque. Una escena muestra a una niña rezando en el bosque hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.

Kalemba dio más detalles: "Nuestro objetivo es lograr el máximo realismo en los NPC, desde su apariencia y expresiones faciales hasta su comportamiento. Esto mejorará significativamente la inmersión. Estamos elevando el listón de la calidad".

Los desarrolladores tienen la intención de imbuir a cada pueblo y personaje con rasgos y narrativas distintas, que reflejen las creencias y costumbres únicas de las comunidades aisladas.

The Witcher 4 está programado para su lanzamiento en 2025, y hay mucha anticipación por más revelaciones sobre el mundo innovador del juego y el diseño de personajes.