Lar > Notícias > The Witcher 4 surpreenderá com NPCs realistas. “Cada personagem viverá sua própria história”
CD Projekt Red está estabelecendo um novo padrão para o desenvolvimento de NPCs em The Witcher 4. Após feedback sobre Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, o estúdio pretende criar um verdadeiro mundo imersivo onde cada personagem não jogável se sente vivo e único.
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, explicou sua nova abordagem: "Nossa regra é: cada NPC deve parecer estar vivendo sua própria vida com sua própria história."
Essa visão é sugerida no primeiro trailer, mostrando a vila de Stromford. Os aldeões aderem às superstições locais, adorando uma divindade da floresta. Uma cena mostra uma garota orando na floresta até que Ciri chega para lutar contra um monstro.
Kalemba elaborou ainda mais: "Nosso objetivo é o máximo de realismo nos NPCs - desde sua aparência e expressões faciais até seu comportamento. Isso aumentará significativamente a imersão. Estamos elevando o padrão de qualidade."
Os desenvolvedores pretendem imbuir cada vila e personagem com características e narrativas distintas, refletindo as crenças e costumes únicos de comunidades isoladas.
The Witcher 4 está previsto para ser lançado em 2025, e a expectativa é alta para novas revelações sobre o mundo inovador do jogo e o design dos personagens.
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