Bahay > Balita > Naaalala ng Ubisoft ang Splinter Cell na umiiral sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga nakamit na singaw sa isang 12 taong gulang na laro

Naaalala ng Ubisoft ang Splinter Cell na umiiral sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga nakamit na singaw sa isang 12 taong gulang na laro

May-akda:Kristen Update:May 14,2025

Mahusay na balita para sa mga mahilig sa cell ng splinter : Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa minamahal na prangkisa. Kamakailan lamang ay na -update nila ang Splinter Cell: Blacklist mula sa 2013 na may mga nakamit na singaw, na nag -sign na ang serye ay nasa kanilang radar. Ang hakbang na ito ay dumating bilang isang nakakapreskong paalala sa gitna ng pag -asa para sa muling paggawa ng cell ng splinter , na huling makabuluhang tinalakay noong 2022 nang makipagtagpo si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro .

Inihayag ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"

Maglaro

Ang mga nagawa ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit kakailanganin mong ilunsad ang laro kahit isang beses upang i -sync ang mga ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," paliwanag ng koponan.

Kapansin -pansin, pinili ng Ubisoft na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na kumpletuhin ang laro sa singaw nang hindi nangangailangan ng mga online na sangkap.

Ang serye ng Splinter Cell ay naghanda para sa isang pagbabalik kasama ang paparating na splinter cell remake . Ang bagong bersyon na ito, na binuo mula sa simula gamit ang Advanced Snowdrop Engine, ay nangangako na i -refresh ang klasikong unang laro sa prangkisa. Ibinahagi ng Creative Director na si Chris Auty ang mga pananaw, na nagsasabi, "20 taon mamaya, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - ang mga bagay na maaaring hindi may edad na partikular. Ngunit ang pangunahing bahagi ng kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."

Sa iba pang Ubisoft News, ang kumpanya ay nagtatag kamakailan ng isang subsidiary na nakatuon sa kanyang Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa tagumpay ng Assassin's Creed Shadows , na lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang Ubisoft ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon na humahantong sa paglabas ng mga anino, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsasara ng studio , at pagkansela ng laro , paglalagay ng napakalaking presyon sa laro upang maisagawa nang maayos sa gitna ng isang makasaysayang mababang presyo ng pagbabahagi ng kumpanya.