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Ubisoft se souvient que Splinter Cell existe en ajoutant des réalisations à la vapeur à un jeu de 12 ans

Auteur:Kristen Mise à jour:May 14,2025

Excellente nouvelle pour les amateurs de cellules Splinter : Ubisoft n'a pas oublié la franchise bien-aimée. Ils ont récemment mis à jour Splinter Cell: Blacklist de 2013 avec des réalisations à vapeur, signalant que la série est toujours sur leur radar. Cette décision est un rappel rafraîchissant au milieu de l'anticipation du remake de Splinter Cell , qui a été discuté pour la dernière fois en 2022 lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu .

Ubisoft a annoncé : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"

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Les réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", mais vous devrez lancer le jeu au moins une fois pour les synchroniser. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a expliqué l'équipe.

Notamment, Ubisoft a choisi de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, permettant aux joueurs de terminer complètement le jeu sur Steam sans avoir besoin de composants en ligne.

La série Splinter Cell est prête pour un retour avec le prochain remake de Splinter Cell . Cette nouvelle version, construite à partir de zéro à l'aide du moteur Snowdrop avancé, promet de rafraîchir le premier jeu classique de la franchise. Le directeur créatif Chris Auty a partagé Insights, déclarant: «20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieilli.

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision suit le succès des ombres de Creed d'Assassin , qui ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à des défis importants menant à la sortie de Shadows, y compris les flops de haut niveau , les licenciements , les fermetures de studios et les annulations de jeux , ce qui exerce une pression immense sur le jeu pour bien performer au milieu d'un creux historique dans le cours de l'action de l'entreprise.