Дом > Новости > Ubisoft вспоминает Splinter Cell, добавляя Steam достижения в 12-летнюю игру

Ubisoft вспоминает Splinter Cell, добавляя Steam достижения в 12-летнюю игру

Автор:Kristen Обновлять:May 14,2025

Отличные новости для энтузиастов Splinter Cell : Ubisoft не забыла о любимой франшизе. Недавно они обновили Splinter Cell: Blacklist с 2013 года с достижениями Steam, сигнализируя о том, что серия все еще находится на радаре. Этот шаг ставится как освежающее напоминание среди ожидания римейка Splinter Cell , который последний раз обсуждался в 2022 году, когда IGN встретился с разработчиками Ubisoft Toronto, чтобы обсудить свою философию дизайна за игрой .

Ubisoft объявила : «Агенты, мы рады сообщить, что STEA -достижения теперь доступны для Splinter Cell: BlackList!»

Играть

Достижения будут «задним числом заработанные для достижений, уже завершенных в вашей игре», но вам нужно будет запустить игру хотя бы один раз, чтобы синхронизировать их. «После синхронизации ранее разблокированные достижения Ubisoft Connect будут автоматически разблокированы на Steam», - пояснила команда.

Примечательно, что Ubisoft решила не включать дополнительные 19 онлайн -достижений, доступных на консоли, позволяя игрокам полностью завершить игру на Steam без необходимости онлайн -компонентов.

Серия Splinter Cell готовится к возвращению с предстоящим римейком Splinter Cell . Эта новая версия, построенная с нуля с использованием Advanced Snowdrop Engine, обещает обновить классическую первую игру во франшизе. Креативный директор Крис Авти поделился пониманием, заявив: «20 лет спустя мы можем оглянуться назад на сюжет, персонажей, общую историю игры [и] сделать некоторые улучшения - вещи, которые могли бы не выдержать особенно хорошо. Но ядро ​​истории, ядро ​​опыта останется, как это было в оригинальной игре».

В других новостях Ubisoft компания недавно основала дочернюю компанию, ориентированную на бренда Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six Brands, поддержанные инвестициями в 1,16 млрд. Евро (приблизительно 1,25 миллиарда долларов) от Tencent. Этот шаг следует за успехом Assassin's Creed Shadows , которые превзошли 3 миллиона игроков. Ubisoft столкнулась с значительными проблемами, ведущими к выпуску Shadows, включая громкие провалы , увольнения , закрытие студии и отмену игр , что оказало огромное давление на игру хорошо работать на фоне исторического минимума в цене акций компании.