Lar > Notícias > A Ubisoft lembra que a célula Splinter existe adicionando realizações a vapor a um jogo de 12 anos
Boas notícias para os entusiastas das células Splinter : a Ubisoft não se esqueceu da amada franquia. Eles atualizaram recentemente Splinter Cell: Blacklist de 2013 com realizações do Steam, sinalizando que a série ainda está em seu radar. Esse movimento é um lembrete refrescante em meio à antecipação do remake de células Splinter , que foi discutido significativamente em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo .
A Ubisoft anunciou : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
As realizações serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas você precisará lançar o jogo pelo menos uma vez para sincronizá -las. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou a equipe.
Notavelmente, a Ubisoft optou por não incluir as 19 conquistas on -line adicionais disponíveis em consoles, permitindo que os jogadores concluam completamente o jogo no Steam sem precisar de componentes on -line.
A série Splinter Cell está pronta para um retorno com o próximo remake de célula Splinter . Esta nova versão, construída do zero usando o mecanismo avançado de neve, promete atualizar o primeiro jogo clássico da franquia. O diretor criativo Chris Auty compartilhou insights, afirmando: “20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem. Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original.”
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento segue o sucesso das sombras de Assassin's Creed , que superaram 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou desafios significativos que antecederam o lançamento do Shadows, incluindo fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos , pressionando imenso o jogo para ter um bom desempenho em meio a uma baixa histórica no preço das ações da empresa.
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