Hogar > Noticias > Ubisoft recuerda que la celda Splinter existe agregando logros de vapor a un juego de 12 años
Grandes noticias para los entusiastas de Splinter Cell : Ubisoft no se ha olvidado de la querida franquicia. Recientemente han actualizado Splinter Cell: Blacklist de 2013 con logros de vapor, lo que indica que la serie todavía está en su radar. Este movimiento se produce como un recordatorio refrescante en medio de la anticipación para el remake de celda Splinter , que se discutió significativamente en 2022 cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego .
Ubisoft anunció : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"
Los logros se "obtendrán retroactivamente para los logros que ya se completaron en su juego", pero necesitará lanzar el juego al menos una vez para sincronizarlos. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", explicó el equipo.
En particular, Ubisoft decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas, lo que permite a los jugadores completar completamente el juego en Steam sin necesidad de componentes en línea.
La serie Splinter Cell está preparada para un retorno con la próxima remake de Splinter Cell . Esta nueva versión, construida desde cero utilizando el motor avanzado de nieve, promete actualizar el primer juego clásico en la franquicia. El director creativo, Chris Auty, compartió ideas, declarando: "20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien. Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como estaba en el juego original".
En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una subsidiaria centrada en sus marcas Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento sigue el éxito de Assassin's Creed Shadows , que superó a 3 millones de jugadores. Ubisoft enfrentó desafíos importantes que condujeron al lanzamiento de Shadows, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos , ejerciendo una inmensa presión sobre el juego para que funcione bien en medio de un mínimo histórico en el precio de las acciones de la compañía.
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