Heim > Nachricht > Ubisoft erinnert sich, dass Splinter Cell existiert, indem es einem 12-jährigen Spiel Dampferfolge hinzufügt
Tolle Neuigkeiten für Splinter Cell -Enthusiasten: Ubisoft hat das geliebte Franchise nicht vergessen. Sie haben kürzlich die Splinter Cell: Blacklist aus 2013 mit Dampfleistungen aktualisiert und signalisiert, dass die Serie immer noch auf ihrem Radar ist. Dieser Schritt ist eine erfrischende Erinnerung inmitten der Vorfreude auf das Splinter Cell Remake , das zuletzt im Jahr 2022 diskutiert wurde, als IGN mit Ubisoft Toronto -Entwicklern traf, um ihre Designphilosophie hinter dem Spiel zu besprechen .
Ubisoft kündigte an : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist verfügbar sind!"
Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", aber Sie müssen das Spiel mindestens einmal starten, um sie zu synchronisieren. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", erklärte das Team.
Insbesondere entschied sich Ubisoft dafür, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge, die auf Konsolen verfügbar sind, nicht aufzunehmen, sodass die Spieler das Spiel auf Steam vollständig abschließen können, ohne Online -Komponenten zu benötigen.
Die Splinter Cell -Serie ist für eine Rückkehr mit dem kommenden Splinter Cell Remake bereit. Diese neue Version, die mit dem Advanced Snowegrowd Engine von Grund auf neu gebaut wurde, verspricht, das klassische erste Spiel in der Franchise zu aktualisieren. Creative Director Chris Auty teilte Erkenntnisse mit und erklärte: „20 Jahre später können wir auf die Handlung zurückblicken, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels [und] einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären. Der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung, bleibt wie im ursprünglichen Spiel.“
In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Marken konzentriert, die von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt dem Erfolg von Assassins Creed Shadows , der 3 Millionen Spieler übertraf. Ubisoft stand vor erheblichen Herausforderungen, die die Veröffentlichung von Shadows vorstellten, einschließlich hochkarätiger Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen , wobei das Spiel immens unter Druck gesetzt wurde, inmitten eines historischen Tiefpunkts des Aktienkurs des Unternehmens eine gute Leistung zu erzielen.
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