Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nasa paligid ng panahon ng Xbox 360, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na magbabahagi sila ng mga masasayang alaala sa oras na iyon. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay isang laro na nakabuo ng hindi mabilang na mga alaala para sa maraming mga may -ari ng Xbox 360, kabilang ang aking sarili. Bumalik noon, nagtatrabaho ako sa Opisyal na Xbox Magazine, at bagaman ang daungan ng Elder Scrolls III: Ang Morrowind ay hindi kailanman nakuha ang aking pansin, nakuha ako ng limot mula sa simula. Orihinal na binalak bilang isang pang-araw na pamagat ng paglulunsad para sa pangalawang Xbox, ang pag-asa ay maaaring maputla. Nagtatampok kami ng maraming mga takip ng takip sa Oblivion, kasama ang mga nakamamanghang mga screenshot na nakakaakit ng lahat, at sabik akong nagboluntaryo para sa bawat paglalakbay sa punong tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland.
Pagdating ng oras upang suriin ang Oblivion, sa isang panahon kung saan ang mga eksklusibong pagsusuri ay pamantayan, tumalon ako sa pagkakataon. Bumalik ako sa Rockville, gumugol ng apat na maluwalhating araw - 11 na oras bawat isa - sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda, na isawsaw ang aking sarili sa nakamamanghang mundo ng Cyrodiil. Bago pauwi sa bahay, naka -log ako ng 44 na oras sa isang pagsusumite ng pagsusumite sa isang Xbox 360 debug kit, na humahantong sa 9.5 ng Oxm sa 10 pagsusuri, isang rating na nakatayo ako hanggang sa araw na ito. Ang Oblivion ay isang pambihirang laro, napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, mga nakatagong hiyas tulad ng Unicorn, at marami pa. Matapos i-play ang pangwakas na boxed disc bersyon, nagbuhos ako ng isa pang 130 na oras sa laro nang walang pag-aatubili, kaya't hindi nakakagulat na natuwa ako tungkol sa remastered at muling pinakawalan na bersyon sa mga modernong platform.
Tingnan ang 6 na mga imahe
Para sa mga nakababatang manlalaro na lumaki kasama si Skyrim, ang inilabas na The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ang kanilang unang "bagong" mainline na Elder Scrolls game mula pa noong paunang paglabas ni Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Bilang mga tagahanga ng franchise ng lahat ng edad na sabik na naghihintay sa Elder Scrolls VI, na malamang na 4-5 taon pa rin ang layo, naiinggit ako sa bagong henerasyong ito na makakaranas ng limot sa unang pagkakataon. Gayunpaman, dapat kong aminin, ang laro ay maaaring hindi sumasalamin sa kanila sa paraang ginawa nito para sa akin noong Marso 2006. Bilang isang dalawang-dekada na laro, ito ay nalampasan ng kasunod na mga pamagat tulad ng Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, at Starfield, na binuo sa pundasyon ng Oblivion. Bilang karagdagan, ang visual na epekto ng orihinal na paglabas, na kung saan ay isang tunay na karanasan sa susunod na gen sa Xbox 360, ay hindi magiging kapansin-pansin ngayon. Habang ang remaster ay nagpapabuti sa mga visual, hindi ito nakatayo bilang isang groundbreaking leap tulad ng ginawa nito noong 2006.
Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay ang perpektong laro sa perpektong oras, ganap na gagamitin ang kapangyarihan ng mga telebisyon ng HD at pagpapalawak ng saklaw ng open-world gaming. Ito ay isang paghahayag para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan sa 640x480 na mga visual na visual. Ang aking mga alaala ng limot ay marami, dahil inaalok nito ang isang malawak na mundo na puno ng mga pagtuklas at aktibidad. Para sa mga first-time na manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag-save nito hanggang sa tuklasin mo ang lahat ng mga pakikipagsapalaran sa panig at mga aktibidad na bukas sa mundo. Ang dahilan? Kapag sinimulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng Oblivion ay nagsisimulang mag -spawning, kaya pinakamahusay na matugunan ang mga ito nang mabilis.
Ang teknolohikal na paglukso mula sa Morrowind hanggang sa limot ay maaaring hindi pa naganap, ngunit sa mga nakatatandang scroll VI sa abot -tanaw, marahil ay makakakita tayo ng isa pang makabuluhang pagsulong. Gayunpaman, ang paglalaro ng Oblivion Remastered ay hindi makaramdam ng rebolusyonaryo kumpara sa anumang bersyon ng Skyrim para sa mga mas batang manlalaro. Gayunpaman, kung nakakaranas ka ng limot sa kauna -unahang pagkakataon o muling suriin ito pagkatapos ng hindi mabilang na oras, ganap na natanto ang mundo ng pantasya ng medieval at ang mga pakikipagsapalaran na hawak nito ay palaging ginawa ang aking paboritong laro ng Elder Scrolls. Natuwa ako na bumalik ito, sa kabila ng sorpresa na paglabas na nasira nang maraming beses bago muling makitang muli.
Mga resulta ng sagotVizio TV Remote: SmartCast TV
eSolar O&M
Classic Casino - Free Slots Machines
A Normal Lost Phone
HD Camera
!Ω Factoial Omega: My Dystopian Robot Gilfiend
Two Player Car Racing 3D Speed
Remembethe Flowes
Wheel of Brain - fortune style
Meteorite Proxy Pro - Fast VPN
Conqueror girls : AFK Idle RPG Mod
Cooper - App Minha Cooper
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Gabay ng nagsisimula sa pagsisimula
Apr 23,2025
Ang unang ALGS sa Asya ay umusbong sa Japan
Jan 19,2025
Mga cute na manggugulo sa Minecraft: Pink Pigs at kung bakit kinakailangan ang mga ito
Mar 06,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Ipinakikilala ang Ultimate Guide sa Seamless Character Swapping sa Dynasty Warriors: Pinagmulan
Feb 25,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
Roblox: Mga Code ng Crossblox (Enero 2025)
Mar 04,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Photography / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Kaswal / 352.80M
Update: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker