Tanya kebanyakan pemain yang berada di sekitar era Xbox 360, dan walaupun cincin merah yang terkenal, mereka mungkin akan berkongsi kenangan indah pada masa itu. The Elder Scrolls IV: Oblivion adalah permainan yang menghasilkan banyak kenangan sedemikian untuk banyak pemilik Xbox 360, termasuk saya sendiri. Pada masa itu, saya bekerja di majalah Xbox rasmi, dan walaupun pelabuhan Elder Scrolls III: Morrowind tidak pernah menarik perhatian saya, Oblivion meraih saya dari awal. Pada asalnya dirancang sebagai tajuk pelancaran sehari untuk Xbox kedua, jangkaan itu dapat dirasakan. Kami memaparkan pelbagai cerita penutup tentang Oblivion, dengan tangkapan skrin yang menakjubkan yang menawan semua orang, dan saya bersemangat untuk setiap perjalanan ke ibu pejabat Bethesda di Rockville, Maryland.
Apabila tiba masanya untuk mengkaji Oblivion, dalam era di mana ulasan eksklusif adalah norma, saya melompat peluang. Saya kembali ke Rockville, menghabiskan empat hari yang mulia -11 jam setiap satu di dalam bilik persidangan di ruang bawah tanah Bethesda, merendam diri saya di dunia Cyrodiil yang menakjubkan. Sebelum pulang ke rumah, saya telah mencatat 44 jam pada pembentukan penyerahan pada kit debug Xbox 360, yang membawa kepada 9.5 Oxm daripada 10 kajian, penarafan saya berdiri hingga ke hari ini. Oblivion adalah permainan yang luar biasa, penuh dengan pencarian yang menarik seperti The Brotherhood Dark, permata tersembunyi seperti Unicorn, dan banyak lagi. Selepas memainkan versi cakera kotak akhir, saya mencurahkan 130 jam lagi ke dalam permainan tanpa ragu-ragu, jadi tidak hairanlah saya gembira dengan versi remastered dan dikeluarkan semula pada platform moden.
Lihat 6 gambar
Bagi pemain muda yang dibesarkan dengan Skyrim, yang dikeluarkan oleh Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered akan menjadi permainan Skrol Mainline Elder yang pertama sejak pelepasan awal Skyrim lebih dari 13 tahun yang lalu. Sebagai peminat francais dari semua peringkat umur dengan penuh semangat menanti Elder Scrolls VI, yang mungkin masih 4-5 tahun lagi, saya iri hati generasi baru ini yang akan mengalami kelalaian untuk kali pertama. Walau bagaimanapun, saya harus mengakui, permainan itu mungkin tidak bergema dengan mereka seperti yang dilakukan oleh saya pada bulan Mac 2006. Sebagai permainan dua dekad, ia telah diatasi oleh gelaran berikutnya seperti Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, yang telah dibina di atas Yayasan Oblivion. Di samping itu, impak visual pelepasan asal, yang merupakan pengalaman gen seterusnya yang benar pada Xbox 360, tidak akan menjadi seperti hari ini. Walaupun remaster meningkatkan visual, ia tidak menonjol sebagai lonjakan pecah tanah seperti yang dilakukan pada tahun 2006.
The Elder Scrolls IV: Oblivion adalah permainan yang sempurna pada masa yang tepat, memanfaatkan sepenuhnya kuasa televisyen HD dan memperluaskan skop permainan dunia terbuka. Ia adalah wahyu untuk pemain konsol yang biasa dengan visual 640x480. Kenangan Oblivion saya banyak, kerana ia menawarkan dunia yang penuh dengan penemuan dan aktiviti. Untuk pemain kali pertama, saya cadangkan sama ada bergegas melalui usaha utama atau menyimpannya sehingga anda telah meneroka semua pencarian sampingan dan aktiviti terbuka dunia. Sebabnya? Sebaik sahaja anda memulakan garis quest utama, pintu -pintu Oblivion mula memajukan, jadi lebih baik untuk menangani mereka dengan cepat.
Lompatan teknologi dari Morrowind ke Oblivion mungkin tidak pernah berlaku sebelum ini, tetapi dengan Elder Scrolls VI di cakrawala, mungkin kita akan melihat satu lagi kemajuan penting. Namun, bermain remastered tidak akan dirasai sebagai revolusioner berbanding dengan mana -mana versi Skyrim untuk pemain muda. Walau bagaimanapun, sama ada anda mengalami kelalaian untuk kali pertama atau meninjau semula selepas berjam -jam, dunia fantasi abad pertengahan yang sepenuhnya direalisasikan dan pengembaraan yang dipegangnya selalu menjadikannya permainan Elder Scrolls kegemaran saya. Saya gembira ia kembali, walaupun pelepasan kejutan dimanjakan beberapa kali sebelum kemunculannya semula.
Hasil JawapanPanduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Saluran Adaptasi Witcher 3 yang mempesonakan filem fantasi 80 -an ikonik
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 Menyasarkan Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Santai / 352.80M
Kemas kini: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Main Peranan / 318.0 MB
Kemas kini: Jan 10,2025
Portrait Sketch
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Park Escape