บ้าน > ข่าว > "ผลกระทบของ Oblivion เกินกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

"ผลกระทบของ Oblivion เกินกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 23,2025

ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ ในช่วง Xbox 360 ERA และแม้จะมีแหวนเรดเรดแห่งความตายที่น่าอับอายพวกเขาก็น่าจะแบ่งปันความทรงจำที่น่ารักในเวลานั้น Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นเกมที่สร้างความทรงจำที่นับไม่ถ้วนสำหรับเจ้าของ Xbox 360 จำนวนมากรวมถึงตัวฉันเอง ก่อนหน้านี้ฉันทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการและถึงแม้ว่าท่าเรือของ Elder Scrolls III: Morrowind ไม่เคยดึงดูดความสนใจของฉัน แต่การให้อภัยก็คว้าฉันตั้งแต่เริ่มต้น เดิมทีวางแผนไว้ว่าเป็นชื่อเปิดตัวหนึ่งวันสำหรับ Xbox ที่สองความคาดหวังนั้นชัดเจน เราให้ความสำคัญกับเรื่องปกหลายเรื่องเกี่ยวกับการให้อภัยด้วยภาพหน้าจอที่น่าดึงดูดใจทุกคนและฉันก็อาสาสมัครอย่างกระตือรือร้นสำหรับการเดินทางไปที่สำนักงานใหญ่ของเบเทสดาในร็อควิลล์รัฐแมริแลนด์

เมื่อถึงเวลาที่จะทบทวนการให้อภัยในยุคที่บทวิจารณ์พิเศษเป็นบรรทัดฐานฉันก็เพิ่มโอกาส ฉันกลับไปที่ Rockville ใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ - 11 ชั่วโมงในแต่ละห้องประชุมในห้องประชุมของ Bethesda ดื่มด่ำกับตัวเองในโลกที่น่าทึ่งของ Cyrodiil ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้บันทึก 44 ชั่วโมงในการส่งผลงานในชุดดีบั๊ก Xbox 360 ซึ่งนำไปสู่การตรวจสอบ 9.5 จาก 10 รายการของ Oxm ซึ่งเป็นคะแนนที่ฉันยืนอยู่จนถึงทุกวันนี้ Oblivion เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเต็มไปด้วยเควสที่น่าดึงดูดเช่น The Dark Brotherhood อัญมณีที่ซ่อนอยู่เช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย หลังจากเล่นดิสก์รุ่นสุดท้ายฉันได้เทอีก 130 ชั่วโมงลงในเกมโดยไม่ลังเลดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ฉันตื่นเต้นกับเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และเปิดตัวใหม่บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ

ดู 6 ภาพ

สำหรับนักเล่นเกมอายุน้อยที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim ผู้ที่เพิ่งเปิดตัว The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered จะเป็นเกม Mainline Mainline ครั้งแรกของพวกเขานับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของ Skyrim เมื่อ 13 ปีก่อน ในฐานะแฟน ๆ แฟรนไชส์ทุกวัยรอคอย Elder Scrolls VI ซึ่งน่าจะอยู่ห่างออกไป 4-5 ปีฉันก็อิจฉาคนรุ่นใหม่ที่จะได้สัมผัสกับการให้อภัยเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตามฉันต้องยอมรับว่าเกมอาจไม่สะท้อนกับพวกเขาในแบบที่มันทำเพื่อฉันในเดือนมีนาคม 2549 ในฐานะเกมอายุสองทศวรรษมันถูกครอบงำด้วยชื่อที่ตามมาเช่น Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 และ Starfield ซึ่งสร้างขึ้นจากรากฐานของ Oblivion นอกจากนี้ผลกระทบด้านภาพของการเปิดตัวต้นฉบับซึ่งเป็นประสบการณ์ครั้งต่อไปที่แท้จริงของ Xbox 360 จะไม่โดดเด่นในวันนี้ ในขณะที่ remaster ปรับปรุงภาพ แต่ก็ไม่โดดเด่นเหมือนก้าวกระโดดที่ก้าวล้ำเหมือนที่เคยทำในปี 2549

เล่น

Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบควบคุมพลังของโทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่และขยายขอบเขตของการเล่นเกมแบบเปิดโล่ง มันเป็นการเปิดเผยสำหรับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับภาพอินเทอร์เลซ 640x480 ความทรงจำเกี่ยวกับการให้อภัยของฉันมีมากมายเนื่องจากมันนำเสนอโลกอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยการค้นพบและกิจกรรม สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้วิ่งผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้จนกว่าคุณจะสำรวจเควสด้านข้างและกิจกรรมเปิดโลกทั้งหมด เหตุผล? เมื่อคุณเริ่มต้นเควสต์หลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะจัดการกับพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว

การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก Morrowind ไปสู่การให้อภัยอาจเป็นประวัติการณ์ แต่ด้วย Elder Scrolls VI บนขอบฟ้าบางทีเราจะเห็นความก้าวหน้าที่สำคัญอีกครั้ง แต่การเล่น Oblivion remastered จะไม่รู้สึกว่าเป็นการปฏิวัติเมื่อเทียบกับ Skyrim รุ่นใด ๆ สำหรับนักเล่นเกมอายุน้อย อย่างไรก็ตามไม่ว่าคุณจะประสบกับการให้อภัยเป็นครั้งแรกหรือกลับมาเยี่ยมชมหลังจากผ่านไปหลายชั่วโมงนับไม่ถ้วนโลกแห่งแฟนตาซียุคกลางที่รับรู้ได้อย่างเต็มที่และการผจญภัยที่เกิดขึ้นทำให้เกม Elder Scrolls ที่ฉันชื่นชอบอยู่เสมอ ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้จะมีการปล่อยตัวให้ประหลาดใจหลายครั้งก่อนที่จะปรากฏขึ้นอีกครั้ง

คุณกำลังเล่นการแข่งขันแบบไหนใน Oblivion? -
ผลลัพธ์คำตอบ