Thuis > Nieuws > "Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "

"Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "

Auteur:Kristen Update:Apr 23,2025

Vraag de meeste gamers die in de buurt waren tijdens het Xbox 360 -tijdperk, en ondanks de beruchte Rode Ring of Death zullen ze waarschijnlijk goede herinneringen aan die tijd delen. The Elder Scrolls IV: Oblivion is een spel dat talloze dergelijke herinneringen heeft gegenereerd voor veel Xbox 360 -eigenaren, waaronder ikzelf. Destijds werkte ik bij het officiële Xbox -tijdschrift, en hoewel de haven van de Elder Scrolls III: Morrowind nooit helemaal mijn aandacht trok, greep Oblivion me vanaf het begin. Oorspronkelijk gepland als een dag-één lanceringstitel voor de tweede Xbox, was de verwachting voelbaar. We hadden meerdere coververhalen over Oblivion, met de prachtige screenshots die iedereen boeien, en ik bood me gretig aan voor elke reis naar het hoofdkantoor van Bethesda in Rockville, Maryland.

Toen het tijd werd om Oblivion te herzien, in een tijdperk waarin exclusieve beoordelingen de norm waren, ben ik van de gelegenheid gebruik gemaakt. Ik keerde terug naar Rockville en bracht vier glorieuze dagen door - elk 11 uur - in een vergaderruimte in de kelder van Bethesda en dompelde mezelf onder in de adembenemende wereld van Cyrodiil. Voordat ik terug naar huis ging, had ik 44 uur aangemeld op een inzending op een Xbox 360 -foutopsporingskit, wat leidde tot OXM's 9,5 van de 10 review, een beoordeling die ik tot op de dag van vandaag kan bijstaan. Oblivion was een uitzonderlijk spel, gevuld met boeiende missies zoals The Dark Brotherhood, verborgen edelstenen zoals de eenhoorn, en nog veel meer. Na het spelen van de laatste Disc Disc-versie, heb ik nog 130 uur in de game gestort, dus het is geen verrassing dat ik heel blij ben met de geremasterde en opnieuw uitgebrachte versie op moderne platforms.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots

Bekijk 6 afbeeldingen

Voor jongere gamers die opgroeiden met Skyrim, is de zojuist vrijgegeven The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls-game sinds de eerste release van Skyrim meer dan 13 jaar geleden. Omdat franchisefans van alle leeftijden gretig wachten op de Elder Scrolls VI, die waarschijnlijk nog 4-5 jaar weg is, ben ik jaloers op deze nieuwe generatie die voor het eerst de vergetelheid zal ervaren. Ik moet echter toegeven dat het spel misschien niet met hen resoneert zoals het voor mij in maart 2006 deed. Als een twee decennia-oude game is het overtroffen door latere titels zoals Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 en Starfield, die zich hebben gebouwd op de basis van Oblivion. Bovendien zal de visuele impact van de oorspronkelijke release, die een echte volgende generatie ervaring was op de Xbox 360, vandaag niet zo opvallend zijn. Hoewel de remaster de visuals verbetert, valt het niet op als een baanbrekende sprong zoals in 2006.

Toneelstuk

The Elder Scrolls IV: Oblivion was het perfecte spel op het perfecte moment, het volledig benutten van de kracht van HD-televisies en het uitbreiden van de reikwijdte van open-wereld gaming. Het was een openbaring voor console -gamers die gewend waren aan 640x480 geïnterlinieerde visuals. Mijn herinneringen aan de vergetelheid zijn talrijk, omdat het een enorme wereld vol ontdekkingen en activiteiten bood. Voor eerste spelers raad ik aan om door de hoofdquest te rennen of te besparen totdat je alle side-quests en open-world activiteiten hebt verkend. De reden? Zodra je begint met de belangrijkste questline, beginnen Oblivion Gates te paaien, dus het is het beste om ze snel aan te pakken.

De technologische sprong van Morrowind naar Oblivion kan ongekend zijn, maar met de Elder Scrolls VI aan de horizon zien we misschien nog een belangrijke vooruitgang. Toch zal het spelen van Oblivion Remastered niet zo revolutionair aanvoelen in vergelijking met elke versie van Skyrim voor jongere gamers. Niettemin, of je nu voor het eerst de vergetelheid ervaart of het na talloze uren opnieuw bekijkt, de volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld en de avonturen die het bezit, hebben het altijd mijn favoriete Elder Scrolls -spel gemaakt. Ik ben heel blij dat het terug is, ondanks dat de verrassingsrelease meerdere keren wordt verwend voordat het opnieuw verschijnt.

Welke race speel je als in de vergetelheid? --------------------------------------------------
Antwoord.