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「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

著者:Kristen アップデート:Apr 23,2025

Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死のリングにもかかわらず、彼らは当時の思い出を共有するでしょう。 The Elder Scrolls IV:Oblivionは、私を含む多くのXbox 360の所有者にとって無数のそのような思い出を生み出したゲームです。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、Elder Scrolls III:Morrowindの港は私の注意を完全に捉えたことはありませんでしたが、Oblivionは最初から私をつかみました。もともと2番目のXboxの1日1のローンチタイトルとして計画されていましたが、予想は明白でした。私たちは忘却の複数のカバーストーリーを特集しました。見事なスクリーンショットが皆を魅了し、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への旅行ごとに熱心に志願しました。

オブリビオンをレビューする時が来たとき、排他的なレビューが標準だった時代に、私はその機会に飛びつきました。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室で、それぞれ11時間(それぞれ11時間)を過ごし、シロディイルの息をのむような世界に没頭しました。家に帰る前に、私はXbox 360デバッグキットの提出ビルドに44時間ログを記録していたので、OXMの9.5のレビューのうち9.5を獲得しました。 Oblivionは例外的なゲームであり、Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、ユニコーンのような隠された宝石などで満たされていました。最終的なボックスディスクバージョンをプレイした後、私はためらうことなくゲームにさらに130時間を注ぎました。そのため、最新のプラットフォームでのリマスター化され再リリースバージョンに興奮していることは驚くことではありません。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Skyrimと一緒に育った若いゲーマーにとって、リリースされたばかりのThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、13年以上前にSkyrimの最初のリリース以来、最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームになります。あらゆる年齢のフランチャイズファンが熱心にElder Scrolls VIを待っているので、これはまだ4〜5年先にある可能性が高いため、初めて忘却を経験するこの新しい世代にうらやましいです。しかし、私は認めなければなりません、ゲームは2006年3月の私にとってのように共鳴しないかもしれません。2年前のゲームとして、Fallout 3、Skyrim、Fallout 4、Starfieldなどのその後のタイトルがOblivionの基礎の上に構築されています。さらに、Xbox 360での真の次世代体験であった元のリリースの視覚的な影響は、今日それほど印象的ではありません。リマスターはビジュアルを改善しますが、2006年のように画期的な飛躍として際立っていません。

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Elder Scrolls IV:Oblivionは完璧なタイミングで完璧なゲームであり、HDテレビのパワーを完全に活用し、オープンワールドゲームの範囲を拡大しました。これは、640x480のインターレースビジュアルに慣れているコンソールゲーマーにとっての啓示でした。私の忘却の記憶は多数あります。それは、発見と活動に満ちた広大な世界を提供していたからです。初めてのプレイヤーには、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。理由?メインクエストラインを開始すると、Oblivion Gatesが産卵を開始するため、すぐに対処するのが最善です。

モローインドから忘却への技術的飛躍は前例のないかもしれませんが、地平線上に長老のスクロールVIがある場合、おそらく別の重要な進歩が見られるでしょう。しかし、リマスターされたオブリビオンをプレイすることは、若いゲーマーのためのどのバージョンのSkyrimと比較して革新的なとは感じません。それにもかかわらず、あなたが初めて忘却を経験しているか、数え切れないほどの時間を過ごした後、それを再訪しても、その完全に実現された中世のファンタジーの世界とそれが保持する冒険は、常に私のお気に入りのエルダースクロールゲームになりました。驚きのリリースが再出現する前に何度も台無しにされているにもかかわらず、私はそれが戻ってくることに興奮しています。

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