Bahay > Balita > Tinanggal ng Mga Pagtanggal sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League Studio

Tinanggal ng Mga Pagtanggal sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League Studio

May-akda:Kristen Update:Jan 11,2025

Tinanggal ng Mga Pagtanggal sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League Studio

Si Rocksteady ay Humarap sa Karagdagang Pagtanggal Kasunod ng Hindi Pagganap ng Suicide Squad

Ang Rocksteady Studios, na kilala sa kinikilalang Batman: Arkham series, ay nakaranas ng pangalawang wave ng tanggalan kasunod ng nakakadismaya na pagganap ng Suicide Squad: Kill the Justice League. Ang magkahalong pagtanggap ng laro at hindi magandang benta, na iniulat ng Warner Bros. noong Pebrero, ay nagkaroon ng malaking epekto sa studio.

Ang mga unang tanggalan sa trabaho noong Setyembre ay naka-target sa departamento ng QA, na nagresulta sa isang 50% na pagbawas sa mga tauhan. Gayunpaman, ang mga kamakailang ulat mula sa Eurogamer ay nagpapakita ng mga karagdagang pagbawas sa trabaho na nakakaapekto sa mga programming at art team, habang ang 2024 ay malapit nang magsara. Kinumpirma ng ilang hindi kilalang empleyado ang kanilang pagwawakas, na itinatampok ang patuloy na mga kahihinatnan ng hindi magandang pagganap ng laro. Nananatiling tahimik ang Warner Bros. sa mga pinakabagong pag-unlad na ito, na sumasalamin sa kanilang tugon sa mga tanggalan sa Setyembre.

Ang pinansiyal na pasanin ng Suicide Squad: Kill the Justice League ay nakaapekto hindi lamang sa Rocksteady kundi pati na rin sa WB Games. Ang pagkabigo ng laro na matugunan ang mga inaasahan sa pagbebenta ay nag-trigger ng ripple effect sa buong kumpanya.

Layoffs Extend Lampas Rocksteady

Ang epekto ng Suicide Squad: Kill the Justice League's underperformance ay hindi limitado sa Rocksteady. Ang WB Games Montreal, ang studio sa likod ng Gotham Knights at Batman: Arkham Origins, ay nag-anunsyo din ng mga tanggalan noong Disyembre, na pangunahing nakakaapekto sa mga kawani ng QA na nag-ambag sa nilalaman pagkatapos ng paglulunsad ng Suicide Squad.

Ang huling DLC, na inilabas noong ika-10 ng Disyembre, ay nagpakilala sa Deathstroke bilang isang puwedeng laruin na karakter. Habang ang isang panghuling pag-update ay binalak para sa huling bahagi ng buwang ito, ang mga plano sa hinaharap ng studio ay nananatiling hindi sigurado. Ang komersyal na kabiguan ng laro ay nagbigay ng anino sa kahanga-hangang track record ng Rocksteady, na binibigyang-diin ang mahahalagang hamon na kinakaharap ng mga pamagat ng live-service.