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Entlassungen treffen Suicide Squad: Kill the Justice League Studio

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 11,2025

Entlassungen treffen Suicide Squad: Kill the Justice League Studio

Rocksteady muss mit weiteren Entlassungen rechnen, nachdem Suicide Squad unterdurchschnittlich abgeschnitten hat

Rocksteady Studios, bekannt für die gefeierte Batman: Arkham-Serie, hat nach der enttäuschenden Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League eine zweite Entlassungswelle erlebt. Der gemischte Empfang des Spiels und die enttäuschenden Verkaufszahlen, über die Warner Bros. im Februar berichtete, hatten erhebliche Auswirkungen auf das Studio.

Erste Entlassungen im September betrafen die Qualitätssicherungsabteilung, was zu einem Personalabbau von 50 % führte. Jüngste Berichte von Eurogamer zeigen jedoch, dass gegen Ende des Jahres 2024 weitere Stellenkürzungen Auswirkungen auf Programmier- und Kunstteams haben werden. Mehrere anonyme Mitarbeiter bestätigten ihre Kündigung und verwiesen auf die anhaltenden Folgen der schlechten Leistung des Spiels. Warner Bros. schweigt zu diesen jüngsten Entwicklungen und spiegelt damit seine Reaktion auf die Entlassungen im September wider.

Die finanzielle Belastung von Suicide Squad: Kill the Justice League wirkte sich nicht nur auf Rocksteady, sondern auch auf WB Games aus. Dass das Spiel die Verkaufserwartungen nicht erfüllte, löste im gesamten Unternehmen einen Dominoeffekt aus.

Entlassungen erstrecken sich über Rocksteady hinaus

Die Auswirkungen von Suicide Squad: Kill the Justice League beschränken sich nicht nur auf Rocksteady. WB Games Montreal, das Studio hinter Gotham Knights und Batman: Arkham Origins, kündigte im Dezember ebenfalls Entlassungen an, die vor allem das QA-Personal betrafen, das an den Post-Launch-Inhalten von Suicide Squad mitgewirkt hat.

Der letzte DLC, der am 10. Dezember veröffentlicht wurde, führte DeathStroke als spielbaren Charakter ein. Während ein letztes Update für später in diesem Monat geplant ist, bleiben die Zukunftspläne des Studios ungewiss. Der kommerzielle Misserfolg des Spiels wirft einen Schatten auf die beeindruckende Erfolgsbilanz von Rocksteady und unterstreicht die erheblichen Herausforderungen, vor denen Live-Service-Titel stehen.