Ang kamakailang buzz sa komunidad ng counter-strike ay nakasentro sa bagong mode ng Fortnite, Ballistic. Ang mode na first-person na ito ay sumisid sa dalawang koponan ng lima laban sa bawat isa upang magtanim ng isang espesyal na aparato sa isa sa dalawang mga site ng bomba, na nagpapalabas ng takot na maaaring hamunin ang pangingibabaw ng merkado ng counter-strike 2, valorant, at rainbow anim na pagkubkob. Gayunpaman, ang mga alalahanin na ito ay naiwan dahil ang epekto ng ballistic sa mga itinatag na pamagat na ito ay lilitaw na minimal.
Ang maikling sagot ay hindi. Habang ang mga laro tulad ng Rainbow Anim na pagkubkob, lakas ng loob, at kahit na mga pamagat ng mobile tulad ng Standoff 2 ay direktang mga kakumpitensya sa CS2, ang Fortnite Ballistic ay hindi naglalagay ng isang makabuluhang banta. Sa kabila ng paghiram ng mga mekanika mula sa genre, hindi ito naging isang tunay na katunggali.
Ang Fortnite Ballistic ay nakakakuha ng higit na inspirasyon mula sa VALORANT kaysa sa CS2. Ang nag -iisang magagamit na mapa ay nakakaramdam ng kapansin -pansin na katulad ng isang riot games tagabaril, kumpleto sa isang pader na pinipigilan ang paggalaw bago magsimula ang pag -ikot. Ang mga tugma ay idinisenyo upang maging mabilis, na nangangailangan ng pitong pag -ikot upang manalo, sa bawat session na tumatagal sa paligid ng 15 minuto. Ang mga pag-ikot ay huling 1:45, kabilang ang isang 25 segundo na oras ng pag-freeze, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa loob ng isang itinalagang lugar at bumili ng mga item.
Ang in-game na ekonomiya ay nakakaramdam ng medyo hindi nauugnay dahil ang mga manlalaro ay hindi maaaring mag-drop ng mga armas para sa mga kasamahan sa koponan, at ang sistema ng gantimpala ay hindi hinihikayat ang diskarte sa pang-ekonomiya. Kahit na matapos mawala ang isang pag -ikot, ang mga manlalaro ay may sapat na pera upang bumili ng isang assault rifle. Ang paggalaw at layunin ng mga mekanika ay direkta mula sa orihinal na Fortnite, ngunit sa view ng first-person, na nagreresulta sa mabilis, parkour-heavy gameplay na ginagawang mapaghamong ang taktikal na pagpaplano.
Mayroon ding isang kilalang bug kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag -shoot sa usok kung ang kanilang crosshair ay lumiliko mula sa puti hanggang pula kapag naglalayong sa isang kaaway.
Inilunsad sa maagang pag -access, ang Ballistic ay nahaharap sa maraming mga isyu, kabilang ang mga madalas na mga problema sa koneksyon na maaaring mabawasan ang mga tugma sa 3V3 sa halip na 5V5. Bagaman ang mga pagpapabuti ay ginawa, ang paminsan -minsang mga isyu sa koneksyon ay nagpapatuloy. Ang iba pang mga bug, tulad ng usok ng usok ng usok at mga isyu sa saklaw ng zoom at viewmodels, ay higit na i -highlight ang maagang estado ng laro. Nangako ang mga nag-develop ng mga bagong mapa at armas, ngunit ang mode ay nakakaramdam pa rin ng mas kaswal kaysa sa isang malubhang tagabaril na nakabase sa koponan, kasama ang ekonomiya at mga taktikal na elemento na nangangailangan ng makabuluhang pagpipino.
Nagtatampok ang Ballistic ng isang ranggo na mode, na maaaring maakit ang ilang mga manlalaro, ngunit ang laro ay kulang sa mapagkumpitensyang gilid na kinakailangan upang hamunin ang mga itinatag na pamagat tulad ng CS2 at VALORANT. Kasalukuyan itong nakakaramdam ng kaswal, na hindi malamang na hindi malamang ang isang eksena sa esports. Ang mga nakaraang kontrobersya sa pamamahala ng Epic Games 'ng Fortnite Battle Royale World Cups ay nagmumungkahi din na ang ballistic ay hindi bubuo ng isang makabuluhang presensya ng eSports, na maaaring makahadlang sa mga manlalaro ng hardcore.
Ang mga larong Epiko ay malamang na ipinakilala ang ballistic upang makipagkumpetensya sa mga platform tulad ng Roblox, kapwa sa mga target na mas bata na madla. Sa pamamagitan ng pagsasama ng iba't ibang mga mode, kabilang ang isang kahawig ng CS2 at VALORANT, naglalayong Fortnite na panatilihing nakikibahagi ang batang manlalaro at mas malamang na lumipat sa mga kakumpitensya. Gayunpaman, ang ballistic ay hindi nakaposisyon bilang isang "CS killer" at malamang na maakit ang hardcore gaming madla.
Larawan: ensigame.com
Larawan: ensigame.com
Larawan: ensigame.com
Larawan: ensigame.com
Larawan: ensigame.com
Larawan: ensigame.com
Larawan: ensigame.com
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Gabay ng nagsisimula sa pagsisimula
Apr 23,2025
Ang unang ALGS sa Asya ay umusbong sa Japan
Jan 19,2025
Mga cute na manggugulo sa Minecraft: Pink Pigs at kung bakit kinakailangan ang mga ito
Mar 06,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Ipinakikilala ang Ultimate Guide sa Seamless Character Swapping sa Dynasty Warriors: Pinagmulan
Feb 25,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
Roblox: Mga Code ng Crossblox (Enero 2025)
Mar 04,2025
Portrait Sketch
Photography / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Kaswal / 352.80M
Update: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker