Il recente brusio nella comunità di Counter-Strike è stato incentrato sulla nuova modalità di Fortnite, Balistic. Questa modalità in prima persona mette due squadre di cinque l'una contro l'altra per piantare un dispositivo speciale in uno dei due siti di bombe, scatenando paure che potrebbe sfidare il dominio del mercato di Counter-Strike 2, Valorant e Rainbow Six Siege. Tuttavia, queste preoccupazioni sono state alleviate come l'impatto di Balistic su questi titoli stabiliti sembra minimo.
La risposta breve è no. Mentre giochi come Rainbow Six Siege, Valorant e persino titoli mobili come Standoff 2 sono concorrenti diretti di CS2, Fortnite Ballistic non rappresenta una minaccia significativa. Nonostante i meccanici di prestito dal genere, non è un vero concorrente.
Fortnite Balistic trae più ispirazione da parte del valore di CS2. La sola mappa disponibile sembra sorprendentemente simile a uno sparatutto di Riot Games, completo di un muro che limita il movimento prima dell'inizio del round. Le partite sono progettate per essere rapide, che richiedono sette round per vincere, con ogni sessione della durata di circa 15 minuti. I round durano 1:45, incluso un tempo di congelamento di 25 secondi, durante il quale i giocatori possono spostarsi all'interno di un'area designata e acquistare articoli.
L'economia nel gioco sembra un po 'irrilevante poiché i giocatori non possono abbandonare le armi per i compagni di squadra e il sistema di ricompensa non incoraggia la strategia economica. Anche dopo aver perso un round, i giocatori hanno abbastanza soldi per acquistare un fucile d'assalto. Il movimento e i meccanici di mira provengono direttamente dall'originale Fortnite, ma in prima persona, risultando in un gioco frenetico e pesante di parkour che rende impegnativo la pianificazione tattica.
C'è anche un notevole insetto in cui i giocatori possono sparare attraverso il fumo se il loro mirino si trasforma da bianco a rosso se rivolto a un nemico.
Lanciato in anticipo, Ballistic ha affrontato numerosi problemi, tra cui frequenti problemi di connessione che possono ridurre le corrispondenze a 3V3 anziché a 5V5. Sebbene siano stati apportati miglioramenti, persistono problemi di connettività occasionali. Altri bug, come il problema del mirino del fumo e problemi con lo zoom di portata e i modi, evidenziano ulteriormente il primo stato del gioco. Gli sviluppatori hanno promesso nuove mappe e armi, ma la modalità sembra ancora più casuale di uno sparatutto serio basato su team, con la sua economia e elementi tattici che necessitano di un perfezionamento significativo.
Ballistic presenta una modalità classificata, che potrebbe attirare alcuni giocatori, ma il gioco manca del vantaggio competitivo necessario per sfidare titoli consolidati come CS2 e valorante. Attualmente sembra troppo casual, rendendo improbabile una scena di eSports. Le controversie passate con la gestione di Epic Games delle Coppe del mondo di Battle Royale di Fortnite Suggeriscono anche che Ballistic non svilupperà una significativa presenza di eSports, che potrebbe dissuadere i giocatori hardcore.
Epic Games probabilmente ha introdotto Balistic per competere con piattaforme come Roblox, entrambe prese di mira il pubblico più giovane. Integrando una varietà di modalità, tra cui una simile a CS2 e valorante, Fortnite mira a mantenere la sua base di giovani giocatori impegnata e meno probabilità di passare ai concorrenti. Tuttavia, Ballistic non è posizionato come un "Killer CS" ed è improbabile che attiri il pubblico di gioco hardcore.
Immagine: Ensigame.com
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