ข่าวลือเมื่อเร็ว ๆ นี้ในชุมชนเคาน์เตอร์นัดหยุดงานนั้นมีศูนย์กลางอยู่ที่โหมดใหม่ของ Fortnite Ballistic โหมดคนแรกนี้มีสองทีมจากห้าทีมต่อกันเพื่อปลูกอุปกรณ์พิเศษที่หนึ่งในสองไซต์ระเบิดจุดประกายความกลัวว่ามันอาจท้าทายการครอบงำตลาดของ Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege อย่างไรก็ตามข้อกังวลเหล่านี้ได้รับการบรรเทาเนื่องจากผลกระทบของ Ballistic ต่อชื่อที่จัดตั้งขึ้นเหล่านี้มีน้อยที่สุด
คำตอบสั้น ๆ คือไม่ ในขณะที่เกมอย่าง Rainbow Six Siege, Valorant และแม้แต่ชื่อมือถือเช่น Standoff 2 เป็นคู่แข่งโดยตรงไปยัง CS2, Fortnite Ballistic ไม่ได้เป็นภัยคุกคามที่สำคัญ แม้จะมีกลไกการกู้ยืมจากประเภท แต่มันก็ขาดการเป็นคู่แข่งที่แท้จริง
Ballistic Fortnite ดึงแรงบันดาลใจจากความกล้าหาญมากกว่า CS2 แผนที่ที่มีอยู่เพียงอย่างเดียวรู้สึกคล้ายกับนักกีฬา Riot Games พร้อมกับกำแพงที่ จำกัด การเคลื่อนไหวก่อนที่รอบจะเริ่ม การแข่งขันได้รับการออกแบบให้รวดเร็วโดยต้องใช้เจ็ดรอบในการชนะโดยแต่ละเซสชั่นใช้เวลาประมาณ 15 นาที รอบ 1:45 ที่ผ่านมารวมถึงเวลาแช่แข็ง 25 วินาทีในระหว่างที่ผู้เล่นสามารถย้ายภายในพื้นที่ที่กำหนดและรายการซื้อ
เศรษฐกิจในเกมรู้สึกไม่เกี่ยวข้องเนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถวางอาวุธให้กับเพื่อนร่วมทีมได้และระบบรางวัลไม่ได้ส่งเสริมกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ แม้หลังจากแพ้รอบผู้เล่นมีเงินมากพอที่จะซื้อปืนไรเฟิลจู่โจม กลไกการเคลื่อนไหวและการเล็งนั้นมาจาก Fortnite ดั้งเดิมโดยตรง แต่ในมุมมองของคนแรกส่งผลให้เกิดการเล่นเกมที่มีความรวดเร็วและหนักหน่วงซึ่งทำให้การวางแผนทางยุทธวิธีท้าทาย
นอกจากนี้ยังมีข้อผิดพลาดที่โดดเด่นที่ผู้เล่นสามารถยิงผ่านควันหากครอสแฮร์เปลี่ยนจากสีขาวเป็นสีแดงเมื่อมุ่งเป้าไปที่ศัตรู
เปิดตัวในช่วงต้นการเข้าถึง Ballistic ประสบปัญหามากมายรวมถึงปัญหาการเชื่อมต่อบ่อยครั้งที่สามารถลดการจับคู่ได้ที่ 3V3 แทนที่จะเป็น 5V5 แม้ว่าจะมีการปรับปรุง แต่ปัญหาการเชื่อมต่อเป็นครั้งคราวยังคงมีอยู่ ข้อบกพร่องอื่น ๆ เช่นความผิดพลาดของควันควันและปัญหาเกี่ยวกับการซูมขอบเขตและ ViewModels เน้นย้ำถึงสถานะแรกของเกม นักพัฒนาได้ให้สัญญากับแผนที่และอาวุธใหม่ แต่โหมดยังคงรู้สึกไม่เป็นทางการมากกว่านักกีฬาที่ใช้ทีมอย่างจริงจังโดยมีเศรษฐกิจและองค์ประกอบทางยุทธวิธีที่ต้องการการปรับแต่งที่สำคัญ
Ballistic มีโหมดจัดอันดับซึ่งอาจดึงดูดผู้เล่นบางคน แต่เกมขาดความได้เปรียบในการแข่งขันที่จำเป็นต่อการท้าทายชื่อที่จัดตั้งขึ้นเช่น CS2 และ Valorant ในปัจจุบันมันรู้สึกไม่เป็นทางการเกินไปทำให้ฉาก esports ไม่น่าเป็นไปได้ การถกเถียงที่ผ่านมากับการจัดการเกม Epic Games ของ Fortnite Battle Royale World Cups ยังแนะนำว่า ballistic จะไม่พัฒนาการแสดงตนที่สำคัญซึ่งอาจขัดขวางผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆ
เกมมหากาพย์น่าจะแนะนำ ballistic เพื่อแข่งขันกับแพลตฟอร์มเช่น Roblox ซึ่งทั้งคู่ตั้งเป้าหมายผู้ชมที่อายุน้อยกว่า ด้วยการบูรณาการโหมดที่หลากหลายรวมถึงหนึ่งที่คล้ายกับ CS2 และ Valorant Fortnite มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ฐานผู้เล่นอายุน้อยมีส่วนร่วมและมีโอกาสน้อยที่จะเปลี่ยนไปใช้คู่แข่ง อย่างไรก็ตาม ballistic ไม่ได้อยู่ในตำแหน่ง "นักฆ่า CS" และไม่น่าจะดึงดูดผู้ชมเกมไม่ยอมใครง่ายๆ
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
รูปภาพ: Ensigame.com
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเริ่มต้นใช้งาน
Apr 23,2025
ALGS แห่งแรกในเอเชียเกิดขึ้นในญี่ปุ่น
Jan 19,2025
mobs น่ารักใน Minecraft: หมูสีชมพูและทำไมพวกเขาถึงต้องการ
Mar 06,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
แนะนำคู่มือที่ดีที่สุดในการแลกเปลี่ยนตัวละครที่ไร้รอยต่อใน Dynasty Warriors: Origins
Feb 25,2025
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - คู่มือดาดฟ้าที่สมบูรณ์
Apr 03,2025
Roblox: รหัส Crossblox (มกราคม 2025)
Mar 04,2025
Portrait Sketch
การถ่ายภาพ / 37.12M
อัปเดต: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
ไม่เป็นทางการ / 352.80M
อัปเดต: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker