บ้าน > ข่าว > Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 22,2025

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนา Microsoft IP ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก ค้นพบว่าทำไมแฟรนไชส์นี้จึงดึงดูดสตูดิโอ RPG ที่ได้รับรางวัล

ซีอีโอของ Obsidian ต้องการทำให้ Shadowrun มีชีวิต

Beyond Fallout: ชายแดนใหม่

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Tom Caswell ซีอีโอของ Obsidian Feargus Urquhart เปิดเผยความปรารถนาของเขาที่จะทำงานกับ Xbox IP ที่ไม่ใช่การชำระเงิน ในขณะที่สตูดิโอมีชื่อเสียงสำหรับ *Fallout: New Vegas *และ *The Outer Worlds *ปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่โครงการเช่น *Avowed *และ *The Outer Worlds 2 *, Urquhart กล่าวอย่างชัดเจนถึงความกระตือรือร้นของเขาสำหรับแฟรนไชส์ ​​*Shadowrun *

“ ฉันรัก Shadowrun ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมาก” Urquhart ประกาศอธิบายว่าเขาขอรายชื่อ Microsoft IPS หลังจากการซื้อกิจการ การเพิ่มแคตตาล็อกอันกว้างใหญ่ของ Activision ขยายความเป็นไปได้เพิ่มเติม แต่ตัวเลือกของ Urquhart ยังคงมั่นคง “ ถ้าคุณต้องตรึงฉันไว้ในที่เดียวใช่ Shadowrun เป็นคนหนึ่ง” เขายืนยัน

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

Obsidian ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น ในขณะที่ IPS ดั้งเดิมของพวกเขาเช่น Alpha Protocol และ The Outer Worlds แสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญที่สร้างสรรค์ของพวกเขามรดกของพวกเขามีรากฐานมาจากการขยายจักรวาล RPG ที่รัก จาก Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III , Obsidian แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเสริมสร้างโลกที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง

ในการสัมภาษณ์ปี 2011 กับ Joystiq, Urquhart ได้อธิบายถึงความดึงดูดของสตูดิโอต่อภาคต่อ: "RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มไปทั่วโลกได้คุณสามารถสร้างเรื่องราวใหม่ ๆ ต่อไปได้

ในขณะที่วิสัยทัศน์ของ Urquhart และ Obsidian สำหรับ Shadowrun ยังไม่ชัดเจน แต่การรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตจะทำให้โลกอันเป็นที่รักในมือมีความสามารถอย่างไม่ต้องสงสัย แฟนคลับอันยาวนานของซีอีโอเห็นได้ชัด: "ฉันซื้อหนังสือเมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกฉบับ"

The Shadowrun Saga: มองย้อนกลับไป

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

ประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นอุดมไปด้วยและซับซ้อนเหมือนกับการตั้งค่า Cyberpunk-Fantasy มีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 มีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงอยู่กับ Microsoft หลังจากการซื้อ FASA Interactive ในปี 1999

Schemes Harebrained ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ความคาดหวังสำหรับรายการต้นฉบับใหม่ยังคงอยู่ในระดับสูง ชื่อสแตนด์อโลนสุดท้าย, Shadowrun: ฮ่องกง เปิดตัวในปี 2558 เกมก่อนหน้านี้ได้รับการปล่อยตัวรุ่นใหม่สำหรับ Xbox, PlayStation และ PC ในปี 2022 แต่ความปรารถนาของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ที่สดใหม่ยังคงมีอยู่