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Fallout: New Vegas Devs querem trabalhar em séries obscuras

Autor:Kristen Atualizar:Mar 22,2025

Fallout: New Vegas Devs querem trabalhar em séries obscuras

O CEO da Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver um IP da Microsoft menos conhecido. Descubra por que essa franquia cativou o aclamado RPG Studio.

O CEO da Obsidian quer dar vida à Shadowrun

Além de Fallout: uma nova fronteira

Em uma entrevista recente com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou seu desejo de trabalhar em um IP do Xbox não caído. Enquanto o estúdio, conhecido por *Fallout: New Vegas *e *The Outer Worlds *, está atualmente focado em projetos como *Avwed *e *The Outer Worlds 2 *, Urquhart declarou claramente seu entusiasmo pela franquia *Shadowrun *.

"Eu amo Shadowrun . Acho que é super legal", declarou Urquhart, explicando que ele solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição. A adição do vasto catálogo da Activision expandiu ainda mais as possibilidades, mas a escolha de Urquhart permaneceu firme. "Se você tivesse que me prender em um, sim, Shadowrun é o único", confirmou.

Fallout: New Vegas Devs querem trabalhar em séries obscuras

A Obsidian estabeleceu uma reputação de criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Enquanto seus IPs originais, como o Alpha Protocol e os Worlds Outer, demonstram suas proezas criativas, seu legado está profundamente enraizado na expansão dos amados universos de RPG. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , a obsidiana mostra consistentemente sua capacidade de enriquecer mundos existentes.

Em uma entrevista de 2011 com o Joystiq, Urquhart explicou a atração do estúdio às sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando ao mundo. Você pode continuar inventando novas histórias. Penso nessa perspectiva, é ótimo poder fazê -las, mesmo que elas sejam sequelas porque você toca no mundo de outra pessoa".

Enquanto a visão de Urquhart e Obsidian para Shadowrun permanece incerta, garantir a licença, sem dúvida, colocaria o mundo amado em mãos capazes. O fandom de longa data do CEO é evidente: "Comprei o livro quando ele foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições".

A saga Shadowrun: um olhar para trás

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A história de Shadowrun é tão rica e complexa quanto seu cenário ciberpunk-fantasia. Originada como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogames. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.

Os esquemas da Harebrain desenvolveram vários jogos Shadowrun nos últimos anos, mas a antecipação de uma nova entrada original permanece alta. O último título independente, Shadowrun: Hong Kong , lançado em 2015. As versões remasterizadas dos jogos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência de Shadowrun persiste.