O CEO da Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver um IP da Microsoft menos conhecido. Descubra por que essa franquia cativou o aclamado RPG Studio.
"Eu amo Shadowrun . Acho que é super legal", declarou Urquhart, explicando que ele solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição. A adição do vasto catálogo da Activision expandiu ainda mais as possibilidades, mas a escolha de Urquhart permaneceu firme. "Se você tivesse que me prender em um, sim, Shadowrun é o único", confirmou.
A Obsidian estabeleceu uma reputação de criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Enquanto seus IPs originais, como o Alpha Protocol e os Worlds Outer, demonstram suas proezas criativas, seu legado está profundamente enraizado na expansão dos amados universos de RPG. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , a obsidiana mostra consistentemente sua capacidade de enriquecer mundos existentes.
Em uma entrevista de 2011 com o Joystiq, Urquhart explicou a atração do estúdio às sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando ao mundo. Você pode continuar inventando novas histórias. Penso nessa perspectiva, é ótimo poder fazê -las, mesmo que elas sejam sequelas porque você toca no mundo de outra pessoa".
Enquanto a visão de Urquhart e Obsidian para Shadowrun permanece incerta, garantir a licença, sem dúvida, colocaria o mundo amado em mãos capazes. O fandom de longa data do CEO é evidente: "Comprei o livro quando ele foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
A história de Shadowrun é tão rica e complexa quanto seu cenário ciberpunk-fantasia. Originada como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogames. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os esquemas da Harebrain desenvolveram vários jogos Shadowrun nos últimos anos, mas a antecipação de uma nova entrada original permanece alta. O último título independente, Shadowrun: Hong Kong , lançado em 2015. As versões remasterizadas dos jogos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência de Shadowrun persiste.
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