Thuis > Nieuws > Fallout: New Vegas Devs willen werken aan obscure series

Fallout: New Vegas Devs willen werken aan obscure series

Auteur:Kristen Update:Mar 22,2025

Fallout: New Vegas Devs willen werken aan obscure series

De CEO van Obsidian Entertainment heeft een sterke interesse getoond in het ontwikkelen van een minder bekende Microsoft IP. Ontdek waarom deze franchise de veelgeprezen RPG -studio heeft gefascineerd.

De CEO van Obsidian wil Shadowrun tot leven brengen

Beyond Fallout: een nieuwe grens

In een recent interview met Tom Caswell onthulde Obsidian CEO Feargus Urquhart zijn wens om te werken aan een niet-Fallout Xbox IP. Terwijl de studio, bekend om *Fallout: New Vegas *en *The Outer Worlds *, momenteel is gericht op projecten als *Avowed *en *The Outer Worlds 2 *, zei Urquhart duidelijk zijn enthousiasme voor de *Shadowrun *franchise.

"Ik hou van Shadowrun . Ik vind het super cool," verklaarde Urquhart, waarin hij uitlegde dat hij om een ​​lijst met Microsoft IP's vroeg na de acquisitie. De toevoeging van de enorme catalogus van Activision breidde de mogelijkheden verder uit, maar de keuze van Urquhart bleef stevig. "Als je me op één moest vastpinnen, ja, Shadowrun is degene," bevestigde hij.

Fallout: New Vegas Devs willen werken aan obscure series

Obsidian heeft een reputatie opgebouwd voor het maken van boeiende vervolgjes binnen gevestigde franchises. Terwijl hun originele IP's van Alpha Protocol en de Outer Worlds hun creatieve bekwaamheid aantonen, is hun nalatenschap diep geworteld in het uitbreiden van geliefde RPG -universums. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III , Obsidian toont consequent zijn vermogen om bestaande werelden te verrijken.

In een interview met Joystiq uit 2011 legde Urquhart de aantrekkingskracht van de studio op vervolgjes uit: "RPG's hebben veel vervolgjes omdat je kunt blijven toevoegen aan de wereld. Je kunt blijven komen met nieuwe verhalen. Ik denk vanuit dat perspectief, het is geweldig om deze te kunnen maken, zelfs als ze vervolg zijn omdat je in iemand anders gaat."

Hoewel de visie van Urquhart en Obsidian voor Shadowrun onduidelijk blijft, zou het beveiligen van de licentie ongetwijfeld de geliefde wereld in capabele handen plaatsen. Het al lang bestaande fandom van de CEO is duidelijk: "Ik heb het boek gekocht toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities."

The Shadowrun Saga: A Back Back

Fallout: New Vegas Devs willen werken aan obscure series

De geschiedenis van Shadowrun is net zo rijk en complex als zijn cyberpunk-fantasy-setting. Het is ontstaan ​​als een Tabletop RPG in 1989, het heeft talloze aanpassingen van videogames voortgebracht. Na de sluiting van FASA Corporation veranderden de pen-en-paperrechten meerdere keren van hand, maar de rechten van videogames bleven bij Microsoft na de overname van FASA Interactive in 1999.

Harebrained Schemes heeft de afgelopen jaren verschillende Shadowrun -games ontwikkeld, maar anticipatie op een nieuwe, originele inzending blijft hoog. De laatste zelfstandige titel, Shadowrun: Hong Kong , gelanceerd in 2015. Geremasterde versies van eerdere games werden uitgebracht voor Xbox, PlayStation en PC in 2022, maar de wens van de gemeenschap naar een nieuwe Shadowrun -ervaring blijft bestaan.