Il CEO di Obsidian Entertainment ha espresso forte interesse nello sviluppo di un Microsoft IP meno noto. Scopri perché questo franchise ha affascinato l'acclamato studio di gioco di ruolo.
"Adoro Shadowrun . Penso che sia super cool", ha dichiarato Urquhart, spiegando che ha richiesto un elenco di Microsoft IPS a seguito dell'acquisizione. L'aggiunta del vasto catalogo di Activision ha ulteriormente ampliato le possibilità, ma la scelta di Urquhart è rimasta ferma. "Se dovessi appuntarmi su uno, sì, Shadowrun è quello", ha confermato.
Obsidian ha stabilito una reputazione per la creazione di sequel convincenti all'interno di franchise consolidate. Mentre i loro IP originali come Alpha Protocol e The Outer Worlds dimostrano la loro abilità creativa, la loro eredità è profondamente radicata nell'espansione degli amati universi di ruolo. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , Obsidian mette costantemente la sua capacità di arricchire mondi esistenti.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha spiegato l'attrazione dello studio nei confronti dei sequel: "I giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere al mondo. Puoi continuare a trovare nuove storie. Penso da quella prospettiva, è bello essere in grado di farli anche se sono sequel anche se vai a giocare nel mondo di qualcun altro."
Mentre la visione di Urquhart e Obsidian per Shadowrun rimane poco chiara, assicurarsi che la licenza posizionerebbe senza dubbio l'amato mondo in mani capaci. Il fandom di lunga data del CEO è evidente: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni".
La storia di Shadowrun è ricca e complessa come il suo ambiente cyberpunk-fantasy. Originario di RPG da tavolo nel 1989, ha generato numerosi adattamenti di videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti di penna e carta hanno cambiato più volte, ma i diritti dei videogiochi sono rimasti con Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
HareBrained Schemes ha sviluppato diversi giochi Shadowrun negli ultimi anni, ma l'anticipazione per una nuova voce originale rimane alta. L'ultimo titolo autonomo, Shadowrun: Hong Kong , lanciato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei giochi precedenti sono state rilasciate per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, eppure il desiderio della comunità per una nuova esperienza di Shadowrun persiste.
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